Na de releases van The Witcher 3 en Cyberpunk 2077 vertrokken verschillende sleutelcijfers van CD Projekt Red om onafhankelijke ondernemingen na te streven. Onder hen vormde een groep Rebel Wolves Studio, de makers van de onlangs aangekondigde The Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, een CD Projekt Red Veteran, werpt licht op zijn beslissing om het gevestigde bedrijf te verlaten. Zijn belangrijkste redenen waren:
Een verlangen naar creatieve vrijheid en innovatie met vertrouwde collega's leidde tot de oprichting van rebellenwolven. Terwijl hij een diepe waardering had voor de gevestigde conventies van rollenspelgames, stelden Tomaszkiewicz en zijn team voor om grenzen te verleggen en onconventionele gameplay-mechanica te verkennen. Ze geloofden dat het implementeren van deze radicale ideeën een uitdaging zou zijn binnen het kader van een groot bedrijf, met name bij het omgaan met nieuw intellectueel eigendom. Daarom werd het opzetten van hun eigen studio het noodzakelijke pad om hun ambitieuze visie te realiseren. Deze benadering brengt echter inherente risico's met zich mee.
De kleinere, onafhankelijke structuur van rebellenwolven bevordert een samenwerkingsomgeving die wordt gekenmerkt door sterke interpersoonlijke relaties en open communicatie. Tomaszkiewicz betoogt dat deze hechte teamdynamiek een efficiënter ideeën voor ideeën mogelijk maakt en een meer gestroomlijnd creatief proces, wat uiteindelijk leidt tot een meer uniform en innovatief eindproduct. Deze intieme setting, gelooft hij, voedt creativiteit en maakt het nastreven van uniek spelontwerp haalbaarder.