Po wydawnictwie Wiedźmera 3 i Cyberpunk 2077 kilka kluczowych liczb z CD Projekt Red odszedł, aby kontynuować niezależne przedsięwzięcia. Wśród nich grupa utworzyła studio Rebel Wolves, twórcy niedawno ogłosili Krew Dawnwalkera *.
Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red Red, rzuci światło na decyzję o opuszczeniu ustalonej firmy. Jego kluczowe powody obejmowały:
Pragnienie swobody twórczej i innowacji z zaufanymi kolegami doprowadziło do założenia Rebelii Wilków. Mając głębokie uznanie dla ustalonych konwencji gier odgrywania ról, Tomaszkiewicz i jego zespół wyobrażali sobie przekraczanie granic i badanie niekonwencjonalnej mechaniki rozgrywki. Uważali, że wdrożenie tych radykalnych pomysłów okaże się trudne w ramach dużej korporacji, szczególnie w przypadku nowej własności intelektualnej. Dlatego ustanowienie własnego studia stało się niezbędną drogą do realizacji ich ambitnej wizji. Takie podejście niesie jednak nieodłączne ryzyko.
Mniejsza, niezależna struktura wilków rebeliantów sprzyja środowisku współpracy charakteryzujące się silnymi relacjami interpersonalnymi i otwartą komunikacją. Tomaszkiewicz twierdzi, że ten bliski zespół Dynamic pozwala na bardziej wydajne udostępnianie pomysłów i bardziej usprawniony proces twórczy, ostatecznie prowadząc do bardziej zunifikowanego i innowacyjnego produktu końcowego. Uważa, że to intymne otoczenie napędza kreatywność i sprawia, że dążenie do unikalnego projektowania gier jest bardziej osiągalne.