A Diablo 4 lançou sua 8ª temporada, marcando o início de uma série de atualizações gratuitas que levarão à segunda expansão do jogo, esperada em 2026. No entanto, o lançamento provocou inquietação entre a comunidade central do jogo, que está ansiosa por novos recursos, reworks de jogos e modos de jogo inovadores nesse role de ação de quase dois anos de ação. Esses fãs dedicados, que se envolvem com o jogo semana após semana, criam meta -meta meticulosamente e são vocais sobre seu desejo de a Blizzard oferecer conteúdo mais envolvente.
Talvez não seja surpreendente que o roteiro de 2025 recentemente revelado para Diablo 4, o primeiro do gênero da Blizzard, tenha encontrado uma reação. Após o lançamento do roteiro, a comunidade manifestou preocupações com o conteúdo planejado para 2025, incluindo a 8ª temporada, questionando se é suficiente manter seu interesse. O debate aumentou até o ponto em que um gerente da comunidade da Diablo entrou no subreddit do jogo para abordar o feedback, afirmando: "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando. Isso não está tudo o que está chegando em 2025 :)." Até o ex -presidente da Blizzard, Mike Ybarra, agora executivo corporativo da Microsoft, juntou -se à discussão para oferecer sua perspectiva.
A 8ª temporada, lançada em meio a esse cenário, apresenta seu próprio conjunto de mudanças controversas. Uma modificação significativa no passe de batalha de Diablo 4 visa alinhá-la mais de perto com o modelo de Call of Duty, permitindo o desbloqueio de itens não lineares. No entanto, esta atualização reduz a quantidade de moeda virtual que os jogadores recebem, tornando mais desafiador financiar passes futuros de batalha.
Em uma entrevista abrangente à IGN, o designer de jogos ao vivo da Diablo 4, Colin Finer, e o designer de estações de liderança, Deric Nunez, abordou a reação da comunidade ao roteiro. Eles confirmaram planos de atualizar a árvore de habilidades do jogo-um recurso tão esperado pelos jogadores-e explicaram a lógica por trás das mudanças no passe de batalha.