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Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

Authore: OliverAtualizar:Feb 20,2025

A EA revela os laboratórios de Battlefield e o Battlefield Studios: uma nova era para a franquia

A EA ofereceu o primeiro olhar oficial em seu próximo jogo de Battlefield, juntamente com detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e o recém -formado Battlefield Studios.

Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha o anúncio, mostrando o progresso do novo título. O vídeo serve como um chamado à ação para os playtesters.

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Battlefield Studios é o nome coletivo dos quatro estúdios que desenvolvem o novo jogo do campo de batalha: DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério. Cada estúdio tem um papel específico:

  • Dados (Suécia): Desenvolvimento multiplayer.
  • Motivo: Missões para um jogador e mapas multiplayer.
  • Efeito Ripple: Atraindo novos jogadores para a franquia.
  • Critério: Campanha para um jogador.

O novo campo de batalha marca o retorno de uma campanha tradicional linear para um jogador, um afastamento do Battlefield 2042, somente multiplayer. Este programa testará vários aspectos do jogo, desde combate e destruição central até armas, veículos e gadgets. Os modos de conquista e inovação também serão testados, juntamente com refinamentos para o sistema de classe. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).

Battlefield Labs foi projetado para trazer os playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.

A EA afirma que os convites iniciais para o Battlefield Labs serão limitados a alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo -se para dezenas de milhares depois e incluindo regiões adicionais. Este projeto ambicioso segue o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título de Battlefield independente.

O novo campo de batalha apresentará um cenário moderno, uma mudança de iterações anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e o futuro próximo. A arte conceitual sugere combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com desastres naturais como elementos de jogabilidade. O jogo utilizará 64 jogadores por mapa e abandonará o sistema especializado do Battlefield 2042.

O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento significativo e o envolvimento de vários estúdios. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, enfatizou um retorno aos principais elementos de jogabilidade do Battlefield 3 e 4, além de pretender expandir o apelo da franquia para um público mais amplo.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo jogo do Battlefield.