EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: une nouvelle ère pour la franchise
EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.
Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant les progrès du nouveau titre. La vidéo sert d'appel à l'action pour les joueurs de jeu.
Battlefield Studios est le nom collectif des quatre studios développant le nouveau jeu de champ de bataille: Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère. Chaque studio a un rôle spécifique:
- Dice (Suède): Développement multijoueur.
- motif: Missions solo et cartes multijoueurs.
- Effet Ripple: Attirer de nouveaux joueurs dans la franchise.
- Critère: Campagne solo.
Le nouveau champ de bataille marque le retour d'une campagne solo linéaire traditionnelle, un écart par rapport au champ de bataille multijoueur uniquement. EA est actuellement dans une phase de développement critique et cherche les commentaires des joueurs via Battlefield Labs. Ce programme testera divers aspects du jeu, du combat de base et de la destruction aux armes, aux véhicules et aux gadgets. Les modes de conquête et de percée seront également testés, parallèlement aux raffinements du système de classe. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
EA déclare que les invitations initiales aux laboratoires de champ de bataille seront limitées à quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, s'étendant à des dizaines de milliers de personnes plus tard et incluant des régions supplémentaires. Ce projet ambitieux fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille pour le joueur solo autonome.
Le nouveau champ de bataille comportera un cadre moderne, un changement par rapport aux itérations précédentes se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Concept Art suggère un combat de navire à navire et d'hélicoptère, aux côtés de catastrophes naturelles comme éléments de gameplay. Le jeu utilisera 64 joueurs par carte et abandonnera le système spécialisé de Battlefield 2042.
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des plus ambitieux d'EA, reflétant l'investissement important et l'implication de plusieurs studios. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a souligné un retour aux éléments de jeu de base de Battlefield 3 et 4, tout en visant également à étendre l'attrait de la franchise à un public plus large.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau jeu de champ de bataille.