Ryosuke Yoshida, diretor de Visions of Mana, deixou a NetEase e agora está na Square Enix. Continue lendo para conhecer a história completa por trás deste desenvolvimento inesperado.
Ryosuke Yoshida Deixa a NetEase
Função na Square Enix Ainda Não Definida
Em 2 de dezembro, Ryosuke Yoshida, diretor de Visions of Mana e ex-designer de jogos da Capcom, anunciou em sua conta do Twitter (X) que deixou a NetEase para se juntar à Square Enix. Detalhes sobre sua saída do Ouka Studio ainda são escassos.
No Ouka Studio, Yoshida desempenhou um papel de liderança na criação da mais recente entrada da série Mana, Visions of Mana. Em parceria com talentos da Capcom e Bandai Namco, a equipe desenvolveu um título de sucesso com gráficos atualizados e aprimorados. Após o lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, Yoshida confirmou sua saída do estúdio.
Na mesma postagem nas redes sociais, Yoshida compartilhou entusiasmado que começaria seu novo cargo na Square Enix em dezembro. Contudo, seus projetos e responsabilidades atribuídos ainda não foram divulgados.
NetEase Reduz Investimentos no Japão
A mudança de Yoshida alinha-se com transformações mais amplas na NetEase, empresa-mãe do Ouka Studio, que supostamente tem reduzido seus investimentos em estúdios japoneses de jogos. Segundo um relatório da Bloomberg de 30 de agosto, tanto a NetEase quanto sua concorrente Tencent estão diminuindo seus esforços após alcançar sucesso moderado com títulos desenvolvidos no Japão. Ouka Studio está entre os afetados, com a NetEase reduzindo sua equipe em Tóquio a um número mínimo de funcionários.
Ambas as corporações também estão redirecionando seu foco para o mercado chinês em recuperação, o que envolve realocar capital e pessoal. Esse ressurgimento é destacado pelo aclamado Black Myth: Wukong, que venceu os prêmios de Melhor Design Visual e Jogo do Ano nos Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, as duas empresas voltaram sua atenção para o Japão, pois o crescimento do mercado de jogos doméstico na China desacelerou. Contudo, diferenças estratégicas surgiram entre as gigantes chinesas e os pequenos desenvolvedores japoneses. As primeiras buscam levar franquias estabelecidas a um público global, enquanto os últimos preferem manter controle rigoroso sobre sua propriedade intelectual.
Embora a NetEase e a Tencent não estejam se retirando totalmente do Japão—especialmente considerando suas parcerias contínuas com Capcom e Bandai Namco—estão adotando uma postura mais cautelosa para limitar perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.