Дом >  Новости >  Режиссёр Visions of Mana покидает NetEase ради Square Enix

Режиссёр Visions of Mana покидает NetEase ради Square Enix

Authore: HazelОбновлять:Feb 16,2026

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square EnixРёсукэ Йосиды, режиссёр Visions of Mana, покинул NetEase и теперь работает в Square Enix. Подробнее о причинах этого неожиданного решения.

Рёсукэ Йосиды покидает NetEase

Роль в Square Enix пока не определена

2 декабря Рёсукэ Йосиды, режиссёр Visions of Mana и бывший гейм-дизайнер Capcom, объявил в своём аккаунте Twitter (X), что покидает NetEase и присоединяется к Square Enix. Подробности его ухода из Ouka Studio пока ограничены.

В Ouka Studio Йосиды играл ведущую роль в создании новейшей части серии Mana — Visions of Mana. Вместе с талантами из Capcom и Bandai Namco он помог создать успешную игру с обновлённой и улучшенной графикой. После запуска игры 30 августа 2024 года Йосиды подтвердил своё уход из студии.

В том же сообщении в социальных сетях Йосиды с энтузиазмом сообщил, что начнёт новую работу в Square Enix в декабре. Однако его текущие проекты и обязанности пока не были раскрыты публично.

NetEase сокращает инвестиции в Японию

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square EnixУход Йосиды соответствует более широким изменениям в NetEase — материнской компании Ouka Studio, которая, по сообщениям, сворачивает свои инвестиции в японские игровые студии. Согласно отчёту Bloomberg от 30 августа, NetEase и его конкурент Tencent сокращают усилия после умеренного успеха с играми, разработанными в Японии. Ouka Studio также попала под сокращения, и NetEase сократил свой токийский офис до минимального штата.

Обе компании также сосредоточиваются на восстанавливающемся китайском рынке, перенаправляя капитал и персонал. Этот рост подчёркивается критическим признанием Black Myth: Wukong, включая награды за лучший визуальный дизайн и игру года на Golden Joystick Awards 2024.

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square EnixВ 2020 году обе компании обратили внимание на Японию, поскольку внутренний рост китайского гейминга замедлился. Однако между китайскими гигантами и небольшими японскими разработчиками возникли стратегические разногласия: первые стремятся вывести известные франшизы на глобальный рынок, тогда как вторые предпочитают сохранять полный контроль над своей интеллектуальной собственностью.

Хотя NetEase и Tencent полностью не покидают Японию — особенно учитывая их текущие партнёрства с Capcom и Bandai Namco — они переходят к более осторожной позиции, чтобы минимизировать убытки и подготовиться к возрождению китайской игровой индустрии.