В эпоху, когда доминируют смартфоны, игровые консоли и компьютеры, накапливать чрезмерное количество времени перед экраном проще простого. Эта привычка, как могут подтвердить многие геймеры и любители листать ленту поздно ночью, часто приводит к цифровому перенапряжению глаз. Длительная концентрация на экранах утомляет цилиарные мышцы, отвечающие за регулировку фокуса глаза, что является ключевым фактором развития миопии. Интересно, но решение для улучшения зрения может заключаться в... большем времени перед экраном?
Недавнее исследование японского университета Квансэй Гакуин представило VR-игру, предназначенную для улучшения зрения пользователей. Хотя необходимы дальнейшие исследования, эта инновация обещает помочь людям с базовой миопией укрепить остроту зрения.
Предварительные результаты показывают, что данная VR-игра может способствовать улучшению зрения.Игра представляет собой простой шутер по мишеням, созданный на движке Unity для Meta Quest 2. В ней представлены три полосы, каждая из которых имеет круглую мишень. Нажатие курка контроллера активирует виртуальный лазер. Прицеливание этим лазером на одну из полос подсвечивает её и переводит игру в режим «прицеливания». Чтобы попасть в цель, игроки должны перемещать стик контроллера в направлении, указанном небольшой буквой Ландольта C — чёрным кольцом с разрывом, используемым в японской офтальмологии, расположенной в центре мишени.
Этот дизайн обеспечивает тренировку глазных мышц. Игроки быстро переключают фокус между мишенями на разных расстояниях и внимательно концентрируются на букве Ландольта C, чтобы определить ориентацию разрыва. После завершения игры появляется экран результатов в аркадном стиле, отображающий попадания, промахи, комбо и новые рекорды; некоторые участники reportedly стали довольно азартными игроками, стремясь к высоким очкам.
Результаты показали, что игра эффективно улучшила зрение всех участников на протяжении шестинедельного исследования. Примечательно, что у тех, кто страдает от сильной миопии, более частая игра коррелировала с большим улучшением зрения.
Учитывая малый масштаб исследования — в нём участвовали всего десять человек в возрасте от 22 до 36 лет — необходимы более масштабные исследования для оценки его потенциала как будущего метода лечения близорукости. Согласно японскому исследовательскому отчету, команда намерена провести дополнительные эксперименты, чтобы подтвердить эффективность игры.