Будущее BioWare: неопределенный век дракона и следующий Mass Effect
Игровой мир гудит от неопределенности, окружающей BioWare после разочаровывающего приема Dragon Age: The Veilguard и надвигающуюся отметку вопроса в следующем рассрочке Mass Effect . Эта статья углубляется в проблемы, преследующие студию и ее флагманские франшизы.
Возраст Дракона: Вейльгард , предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого получила отзывы о неудачных обзорах (всего лишь 3/10 на метакритике от 7000 пользователей) и значительно сократил прогнозы продаж (половина ожиданий EA). Эта неудача бросила длинную тень на будущее Bioware.
Изображение: x.com
Оглавление:
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
- Dragon Age Dead?
- Как насчет следующего Mass Effect?
Длинный путь к Дракону возраст 4:
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными неудачами и стратегиями смещения. Первоначально представляя собой трилогию, кульминационной в 2023-2024 годах, проект неоднократно откладывался. Распределение ресурсов по массовому эффекту: Андромеда (и ее последующий сбой) и злополучный гимн значительно затрудняли прогресс. Концепция игры перешла от модели в прямом эфире ( Joplin ) к однопользовательскому опыту ( Morrison ), прежде чем, наконец, запустить в роли Dreadwolf (позже переименован в Veilguard ). В конечном итоге в игре продажи (около 1,5 миллиона копий, на 50% ниже прогнозов) только усугубили проблемы.
Изображение: x.com
Ключевые вылеты в BioWare:
Плохая производительность Veilguard вызвала значительную реструктуризацию в Bioware, что привело к многочисленным отъездам и увольнениям. Высокопоставленные потери включают ветеранов-писателей Патрика и Карина Неделя (ответственных за знаковых персонажей по всему Mass Effect и Dragon Age ), режиссер игры Коринн Буш, художник-персонаж Шерил Чи и повествовательный дизайнер Сильвия Фекетекути. Этот Исход значительно снизил рабочую силу Bioware, вызывая серьезные опасения по поводу будущего студии.
Изображение: x.com
Dragon Age 4 пытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу:
Интервью показывают, что вейльгард сильно заимствовал механику из Mass Effect 2 и 3 , в частности, сосредотачиваясь на отношениях сопутствующих и эффективных вариантов. В то время как некоторые элементы, как и «Последний акт», преуспели, игра в конечном итоге не достигла ожиданий. Опора на инквизиционные события ограничивали настройку мирового государства, пренебрегая богатой историей серии. Упрощение сложных тем и систем диалога дополнительно способствовало его сбое как настоящий название Dragon Age .
Изображение: x.com
Dragon Age Dead?
Руководство EA намекнуло, что Veilguard, возможно, стал лучше в качестве игры в живую службу. Финансовые отчеты компании определяют приоритеты в других франшизах, ставя под сомнение ближайшее будущее Dragon Age . В то время как бывшие сотрудники Bioware выразили надежду на будущее франшизы, ее возрождение остается неопределенным, что потенциально требует значительного изменения подхода.
Изображение: x.com
Как насчет следующего Mass Effect?
Mass Effect 5 , объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве со значительно меньшей командой. Хотя детали мало, это направлено на больший фотореализм и может связаться с сюжетной линией Андромеды . Учитывая реструктуризацию студии и прошлые циклы разработки, выпуск до 2027 года кажется маловероятным. Успех Mass Effect 5 зависит от того, чтобы избежать ловушек, которые преследовали вульгард .
Изображение: x.com