การควบคุมเกมแห่งปี 2019 ของ IGN ทำให้หลายคนประหลาดใจเมื่อนักพัฒนา Remedy ประกาศการแยกตัวของผู้เล่นหลายคน ความสงสัยครั้งแรกของฉันเกี่ยวกับการควบคุมผู้เล่นหลายคนหายไปหลังจากได้เห็นการสาธิตการจัดการ FBC: Firebreak นักกีฬาคนแรกของ PVE สามคนนี้ตั้งไว้หกปีหลังการควบคุมนั้นมีความโดดเด่นในตลาดที่แออัด บรรยากาศที่แปลกประหลาดและการเล่นเกมที่ปราศจากความมุ่งมั่นเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่น ในฐานะผู้อำนวยการเกม Mike Kayatta กล่าวว่า "เราไม่ได้เกี่ยวกับการเช็คอินประจำวันเราไม่สนใจเครื่องบดรายเดือนเราไม่ต้องการให้ใครทำงานที่สอง"
FBC: Firebreak มอบประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่ยืดหยุ่น เล่นเป็นเวลา 20 นาทีหรือหลายชั่วโมง Perk ปลดล็อคและการรวมตัวละครช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะเล่นซ้ำได้ หลักฐาน? คุณเป็นอาสาสมัครผู้เผชิญเหตุคนแรกในบ้านที่เก่าแก่ที่สุดเผชิญกับความวุ่นวายที่เพิ่มขึ้น ตัวละครของคุณ - หน่วยงานลับพรานป่าและบุคคลอื่น ๆ ในชีวิตประจำวัน - เราจะพูดได้ว่าใช้จ่ายได้
FBC: Firebreak - มีนาคม 2025 ภาพหน้าจอ






การเล่นเกมเริ่มต้นด้วยการเลือกงาน (ภารกิจ), ชุดวิกฤต (โหลด), ระดับการคุกคาม (ความยาก) และระดับการกวาดล้าง (จำนวนโซน) การสาธิตแสดง "การไล่ล่ากระดาษ" ตั้งอยู่ในสำนักงาน FBC ทั่วไป เสียงฟู่กำลังแพร่กระจาย; การทำงานเป็นทีมเป็นสิ่งสำคัญในการขับไล่พวกเขา หลบหนีด้วยสกุลเงินเพื่ออัพเกรดเกียร์ การสำรวจอีกต่อไปจะเพิ่มความยากลำบาก
FBC: Firebreak แยกแยะตัวเองด้วยอาวุธที่ไม่เหมือนใคร คาดว่าอาวุธปืน Homebrew ที่ผิดปกติเหมือนตัวยิงสโนว์บอลที่ทำด้วยมือ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกมาตรฐานเช่นปืนกลและปืนลูกซองโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประโยชน์กับมอนสเตอร์โน้ต
วัตถุประสงค์หลักของ "การไล่ล่ากระดาษ" คือการกำจัดโน้ตเหนียวก่อนที่พวกเขาจะครอบงำอาคาร จำนวนโน้ตเพิ่มขึ้นเมื่อภารกิจดำเนินไปถึงจุดสูงสุดในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดโน้ตที่มีขนาดมหึมา
นอกเหนือจากอาวุธแล้วกลไกในจักรวาลที่สนุกสนานช่วยเพิ่มการเล่นเกม สิ่งเหล่านี้รวมถึงชั้นวางของสำนักงานที่มีการปรับแต่งกระสุน, ป้อมปราการชั่วคราว, ลำโพง Hiss-deterrent และสถานีล้างออก-โน้ต Perks ที่ปลดล็อคได้เพิ่มความหลากหลาย ตัวอย่างรวมถึงการกลับมาของกระสุนและกระโดดข้ามตนเอง ผลประโยชน์ที่เหมือนกันหลายอย่างให้ผลกระทบที่แข็งแกร่งหรือผลประโยชน์ทั่วทั้งทีม
รองรับการเล่นเดี่ยวและคู่ การแก้ไขมีจุดมุ่งหมายสำหรับรายละเอียดพีซีขั้นต่ำต่ำกว่าปกติในขณะที่รองรับ DLSS 4, การสร้างหลายเฟรม, Nvidia Reflex, การติดตามรังสีเต็มรูปแบบและการตรวจสอบดาดฟ้าไอน้ำ ความพร้อมใช้งานวันหนึ่งรวมถึง Xbox และ PC Game Pass, PlayStation Plus Extra และ Premium เนื้อหาหลังการเปิดตัวและเครื่องสำอางที่ชำระเงิน (ไม่มีการวางแผน microtransactions อื่น ๆ )

ในขณะที่ฉันไม่ได้เล่น FBC: Firebreak การแสดงผลเริ่มต้นเป็นบวกอย่างมาก มันเป็นนักกีฬาผู้เล่นหลายคนที่ไม่เหมือนใครการทุจริตต่ำอย่างสดชื่นและการต้อนรับที่ต้อนรับสู่ยุคของการเล่นเกมออนไลน์ที่มีความต้องการน้อยลง