สตูดิโอ PlayStation ซึ่งเพิ่งก่อตั้งขึ้นจากอดีตพนักงาน Bungie กำลังพัฒนา MOBA ชื่อ "Gummy Bears" การพัฒนาเบื้องต้นเริ่มต้นที่ Bungie อย่างน้อยสามปีที่ผ่านมาประมาณปี 2022 โครงการนี้ แต่เดิมตั้งอยู่ที่ Bungie ซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ภายใต้ร่มของ Sony หลังจากการเปลี่ยนแปลงของพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ
ซึ่งแตกต่างจาก Mobas ทั่วไป Gummy Bears มีข่าวลือว่าจะใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์โดยได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ Super Smash Bros. แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพตัวละครจะสะสมเปอร์เซ็นต์ความเสียหายซึ่งมีอิทธิพลต่อระยะทาง เปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่สูงพอส่งผลให้ตัวละครถูกกระแทกออกจากแผนที่
เกมดังกล่าวจะมีตัวละครสามคลาส (การโจมตีการป้องกันการสนับสนุน) และโหมดเกมหลายโหมด รูปแบบภาพของมันถูกอธิบายว่าสะดวกสบายมีชีวิตชีวาและ "lo-fi" การออกจากงานก่อนหน้าของ Bungie การเปลี่ยนแปลงโวหารนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่าแฟนเบสที่จัดตั้งขึ้นของ Bungie
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายของเกมยังคงไม่แน่นอนและอยู่ห่างออกไปหลายปีการพัฒนาในการพัฒนาไปสู่สตูดิโอ PlayStation ใหม่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องกับโครงการ MOBA ที่ไม่เหมือนใครนี้ ทีมปัจจุบันมีความแข็งแกร่งประมาณ 40 คนได้รับมอบหมายให้นำชื่อนวัตกรรมนี้มาสู่การบรรลุผล