Uno studio di PlayStation, recentemente formato da ex dipendenti di Bungie, sta sviluppando un MOBA intitolato "Gummy Bears". Lo sviluppo iniziale è iniziato a Bungie almeno tre anni fa, intorno al 2022. Questo progetto, originariamente concepito a Bungie, ora risiede sotto l'ombrello di Sony dopo una significativa transizione del personale.
A differenza dei tipici MOBA, si dice che Gummy Bears impieghi un sistema di danno basato su percentuale, attingendo ispirazione dal franchise di Super Smash Bros. Invece di barre di salute, i personaggi accumulano percentuali di danno, influenzando la distanza di knockback. Le percentuali di danno abbastanza elevate causano i personaggi che vengono eliminati dalla mappa, rispecchiando il meccanico di Smash Bros.
Secondo quanto riferito, il gioco presenterà tre classi di personaggi (attacco, difesa, supporto) e più modalità di gioco. Il suo stile visivo è descritto come accogliente, vibrante e "Lo-Fi", una partenza dal precedente lavoro di Bungie. Questo cambiamento stilistico mira ad attirare un pubblico più giovane rispetto alla base di fan stabilita di Bungie.
Mentre la data di uscita del gioco rimane incerta e anni di distanza, il cambiamento di sviluppo in un nuovo studio di PlayStation suggerisce un continuo impegno per questo unico progetto MOBA. L'attuale squadra, circa 40 forti, ha il compito di portare a compimento questo titolo innovativo.