Ein PlayStation -Studio, das kürzlich von ehemaligen Bungie -Mitarbeitern gegründet wurde, entwickelt einen MOBA mit dem Titel "Gummibärchen". Die erste Entwicklung begann in Bungie vor mindestens drei Jahren, um 2022. Dieses Projekt, das ursprünglich in Bungie konzipiert wurde, befindet sich jetzt nach einem bedeutenden Übergang des Personals unter dem Dach von Sony.
Im Gegensatz zu typischen Mobas wird gemunkelt, dass Gummibärchen ein prozentuales Schadenssystem einsetzen, das sich von der Super Smash Bros.-Franchise inspirieren lässt. Anstelle von Gesundheitsbalken sammeln Charaktere Prozentsätze an Schaden und beeinflussen den Rückstand. In den Prozentsätzen mit hohem Schadensschaden führen die Charaktere von der Karte, die den Smash Bros. -Mechaniker widerspiegeln.
Das Spiel wird angeblich drei Charakterklassen (Angriff, Verteidigung, Unterstützung) und mehrere Spielmodi enthalten. Sein visueller Stil wird als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" beschrieben, eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten. Diese stilistische Verschiebung zielt darauf ab, ein jüngeres Publikum anzulocken als Bungies etablierte Fangemeinde.
Während das Veröffentlichungsdatum des Spiels ungewiss und Jahre nach wie vor bleibt, deutet die Entwicklung in der Entwicklung in ein neues PlayStation -Studio auf ein anhaltendes Engagement für dieses einzigartige MOBA -Projekt hin. Das aktuelle Team, ungefähr 40 stark, hat die Aufgabe, diesen innovativen Titel zum Tragen zu bringen.