最近元Bungieの従業員から結成されたPlayStation Studioは、「Gummy Bears」というタイトルのMOBAを開発しています。初期の開発は、少なくとも3年前の2022年頃にバンジーで始まりました。もともとバンジーで考案されたこのプロジェクトは、現在、重要なスタッフの移行の後、ソニーの傘下にあります。
典型的なMOBAとは異なり、Gummy Bearsはパーセンテージベースのダメージシステムを採用すると噂されており、Super Smash Bros. Franchiseからインスピレーションを得ています。ヘルスバーの代わりに、キャラクターはダメージの割合を蓄積し、ノックバック距離に影響を与えます。十分なダメージ率が高いと、キャラクターがマップからノックアウトされ、Smash Bros.メカニックを反映しています。
ゲームには、3つのキャラクタークラス(攻撃、防御、サポート)と複数のゲームモードが掲載されていると伝えられています。その視覚的なスタイルは、バンジーの以前の作品からの逸脱である居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」として説明されています。この文体的なシフトは、バンジーの確立されたファンベースよりも若い聴衆を引き付けることを目的としています。
ゲームのリリース日は不確実で何年も離れたままですが、新しいPlayStation Studioへの開発のシフトは、このユニークなMOBAプロジェクトへの継続的なコミットメントを示唆しています。現在のチームは、約40人の強さで、この革新的なタイトルを実現することを任されています。