Un studio PlayStation, récemment formé d'anciens employés de Bungie, développe un MOBA intitulé "Gummy Bears". Le développement initial a commencé à Bungie il y a au moins trois ans, vers 2022. Ce projet, à l'origine conçu à Bungie, réside désormais sous le parapluie de Sony après une transition importante du personnel.
Contrairement aux MOBA typiques, Gummy Bears pourrait utiliser un système de dégâts basé sur le pourcentage, s'inspirant de la franchise Super Smash Bros. Au lieu des barres de santé, les personnages accumulent des pourcentages de dégâts, influençant la distance de recul. Les pourcentages de dégâts suffisamment élevés entraînent le fait éliminer les caractères de la carte, reflétant le mécanicien Smash Bros.
Le jeu présenterait trois classes de personnages (attaque, défense, support) et plusieurs modes de jeu. Son style visuel est décrit comme confortable, vibrant et "Lo-Fi", un départ des travaux précédents de Bungie. Ce changement stylistique vise à attirer un public plus jeune que la base de fans établie de Bungie.
Bien que la date de sortie du jeu reste incertaine et dans les années, le changement de développement vers un nouveau studio PlayStation suggère un engagement continu envers ce projet MOBA unique. L'équipe actuelle, environ 40 fortes, est chargée de concrétiser ce titre innovant.