Microsoft และ Activision ร่วมมือกันสำหรับเกมขนาดเล็ก
ทีม Blizzard ใหม่ ซึ่งประกอบด้วยพนักงานของ King เป็นหลัก กำลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมระดับ AA โดยอิงจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้เกิดขึ้นภายหลังการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft ทำให้สามารถเข้าถึง IP ยอดนิยมมากมาย
ความเชี่ยวชาญด้านมือถือของ King ช่วยขับเคลื่อนทิศทางใหม่ของ Blizzard
ตาม Jez Corden ของ Windows Central โครงการริเริ่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับความเชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมมือถือของ King เพื่อสร้างเกมที่มีขนาดเล็กลง ประวัติของ King ที่มีเพลงฮิตบนมือถืออย่าง Candy Crush แสดงให้เห็นว่ามุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มมือถือสำหรับโปรเจ็กต์ใหม่เหล่านี้ ประสบการณ์ที่ผ่านมา เช่น Crash Bandicoot: On the Run! ที่เลิกผลิตแล้ว และเกมมือถือ Call of Duty ที่ยังไม่เผยแพร่ (พัฒนาโดยทีมที่แยกจากกัน) ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับกลยุทธ์นี้
ความทะเยอทะยานด้านมือถือของ Microsoft ขับเคลื่อนกลยุทธ์
ความมุ่งมั่นของ Microsoft ที่มีต่อเกมบนมือถือนั้นชัดเจน Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming เน้นย้ำว่าอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญเบื้องหลังการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard โดยเน้นย้ำถึงการขาดความสามารถด้านอุปกรณ์เคลื่อนที่ภายในพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของ Xbox ทีมใหม่นี้จะจัดการกับช่องว่างดังกล่าวโดยตรง นอกจากนี้ การพัฒนาร้านแอปมือถือคู่แข่งของ Microsoft ยังตอกย้ำความทะเยอทะยานทางมือถือที่ใหญ่ขึ้นของพวกเขา Spencer บอกเป็นนัยถึงกรอบเวลาการเปิดตัวที่ค่อนข้างใกล้สำหรับร้านนี้ที่ CCXP 2023
สำรวจภูมิทัศน์การพัฒนาเกม
ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกม AAA ทำให้ Microsoft สำรวจแนวทางอื่น มีการใช้ทีมที่มีขนาดเล็กและมุ่งเน้นมากขึ้นในการทดลองกับรูปแบบการพัฒนาที่แตกต่างกัน
แม้ว่ารายละเอียดจะยังหายาก แต่การคาดเดาเกี่ยวกับโครงการของทีมก็มีอยู่มากมาย ผู้สมัครที่มีศักยภาพ ได้แก่ เวอร์ชันมือถือของแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ ซึ่งสะท้อนถึงการดัดแปลงบนมือถือที่ประสบความสำเร็จ เช่น League of Legends: Wild Rift ประสบการณ์Overwatchบนมือถือหรือแนวทางใหม่ของเกม Call of Duty บนมือถือก็เป็นไปได้เช่นกัน