Microsoft ve Activision Küçük Ölçekli Oyunlar için İşbirliği Yapıyor
Öncelikle King çalışanlarından oluşan yeni bir Blizzard ekibi, yerleşik serilere dayalı AA düzeyinde oyunlar geliştirmeye odaklanıyor. Bu stratejik hamle, Microsoft'un çok sayıda popüler IP'ye erişim sağlayan Activision Blizzard'ı satın almasının ardından geldi.
King'in Mobil Uzmanlığı Blizzard'ın Yeni Yönünü Güçlendiriyor
Windows Central'dan Jez Corden'a göre bu girişim, daha küçük ölçekli oyunlar oluşturmak için King'in mobil oyun geliştirme uzmanlığından yararlanmayı amaçlıyor. King'in Candy Crush gibi mobil hitlerdeki performansı, bu yeni projeler için mobil platformlara odaklanıldığını gösteriyor. Artık durdurulan Crash Bandicoot: On the Run! ve henüz yayınlanmayan Call of Duty mobil oyunu (ayrı bir ekip tarafından geliştirildi) gibi geçmiş deneyimler, bu stratejiye ilişkin değerli bilgiler sağlıyor.
Microsoft'un Mobil Hedefleri Stratejiyi Yönlendiriyor
Microsoft'un mobil oyunlara olan bağlılığı açıktır. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, Activision Blizzard'ın satın alınmasının arkasında mobilin önemli bir faktör olduğunu vurgulayarak Xbox'ın mevcut portföyünde mobil yeteneklerin eksikliğini vurguladı. Bu yeni ekip doğrudan bu boşluğa hitap ediyor. Ayrıca Microsoft'un rakip bir mobil uygulama mağazası geliştirmesi, onların daha büyük mobil hedeflerinin altını çiziyor. Spencer, CCXP 2023'te bu mağazanın lansman zamanının nispeten yakın olacağını ima etti.
Oyun Geliştirmenin Gelişen Ortamında Yön Bulma
AAA oyun geliştirmenin artan maliyetleri Microsoft'u alternatif yaklaşımlar keşfetmeye yöneltiyor. Farklı geliştirme modellerini denemek için daha küçük, daha odaklanmış ekipler kullanılıyor.
Ayrıntılar az olsa da ekibin projelerine ilişkin spekülasyonlar oldukça yaygın. Potansiyel adaylar arasında League of Legends: Wild Rift gibi başarılı mobil uyarlamaları yansıtan yerleşik serilerin mobil versiyonları yer alıyor. Mobil Overwatch deneyimi veya Call of Duty mobil oyununa yeni bir yaklaşım da olasılıklar arasındadır.