ข่าวล่าสุด: โครงการดัดแปลงภาพยนตร์ของเมือง Juying ได้เริ่มต้นใหม่แล้ว
เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้กำกับ Andy Muschietti ได้กล่าวถึงความคืบหน้าล่าสุดเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ดัดแปลงภาพยนตร์ "Shadow City" ที่หลายคนรอคอย โดยยืนยันว่าโปรเจ็กต์นี้ยังไม่ถูกเก็บเข้าลิ้นชัก Sony Pictures ได้ประกาศเปิดตัวโปรเจ็กต์นี้ในช่วงต้นปี 2009 และเชิญ Fumito Ueda ผู้เขียนเกมต้นฉบับให้เข้าร่วมในการผลิต ก่อนที่ Muschietti จะเข้ามารับหน้าที่นี้ มีการวางแผนที่จะกำกับโดย Josh Trank จาก "Superman" แต่สิ่งนี้ไม่สำเร็จเนื่องจากตารางงานขัดแย้งกัน <>
นอกเหนือจากภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก "Shadow City" แล้ว Sony ยังได้ประกาศซีรีส์ภาพยนตร์ดัดแปลงเกมในงาน CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์ "Hellraiser" ด้วย (แม้ว่าแฟน ๆ หลายคนจะเชื่อว่าภาพยนตร์แอ็คชั่นไซไฟปี 1997 เรื่อง "Galaxy" " แนวคิดนี้ได้รับการอธิบายอย่างดีโดย Sentai), ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และซีรีส์แอนิเมชัน Ghost of Tsushima <>ในรายการ "La Baulera del Coso" ของ Radio TU Muschietti พูดถึงภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก "City of Shadows" และทำให้ชัดเจนว่าโปรเจ็กต์ "ไม่เคยถูกละทิ้ง" แฟน ๆ อาจได้รับการอภัยหากคิดว่าโปรเจ็กต์นี้ถูกระงับ เนื่องจากได้รับการพัฒนามาหลายปีแล้ว อย่างไรก็ตาม ผู้อำนวยการเน้นย้ำว่าปัจจัยบางประการจะส่งผลต่อความก้าวหน้าของโครงการ ปัจจัยเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้องกับความชอบส่วนตัวและความปรารถนาในการผลิต แต่เกี่ยวข้องกับความนิยมของทรัพย์สินทางปัญญา Shadow City เป็นหนึ่งในเกมโอเพ่นเวิร์ลที่ดีที่สุดที่โด่งดังจากตอนจบที่น่าเศร้าและขนาดที่ใหญ่โต ดังนั้น Muschietti จึงตั้งข้อสังเกตว่างบประมาณของโปรเจ็กต์ยังอยู่ในระหว่างการหารือ ซึ่งเป็นการยืนยันว่าเขาชอบสคริปต์เวอร์ชันอื่นที่มีอยู่ <>
โครงการดัดแปลงภาพยนตร์ของ "Shadow City" มีความก้าวหน้าครั้งใหม่โปรเจ็กต์อื่นๆ รวมถึงเกมแอคชั่น RPG Dragon's Dogma 2 ของ Capcom ในปี 2024 ได้พยายามจำลองบรรยากาศของเกมและศัตรูยักษ์ใหญ่อย่าง Colossus แต่เกมแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมของ Sony ยังคงเป็นเกมที่คอเกมต้องดู ความคลาสสิกชั่วนิรันดร์ในใจฉัน Muschietti ยอมรับว่าเขาไม่ใช่ "นักเล่นเกมรุ่นเก๋า" แต่เขาเรียกเกมนี้ว่า "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันว่าเขาเคยเล่นเกมนี้หลายครั้ง <>