Laatste nieuws: het filmaanpassingsproject van Juying City is opnieuw opgestart
Regisseur Andy Muschietti presenteerde onlangs de laatste voortgang van het langverwachte verfilmingsproject 'Shadow City', waarmee hij bevestigde dat het project niet op de plank ligt. Sony Pictures kondigde de lancering van het project al in 2009 aan en nodigde de oorspronkelijke game-auteur Fumito Ueda uit om deel te nemen aan de productie. Voordat Muschietti het overnam, was het de bedoeling dat de regie zou plaatsvinden door Josh Trank van "Superman", maar dit ging niet door vanwege planningsconflicten.
Naast de verfilming van 'Shadow City' heeft Sony op CES 2025 ook een reeks filmplannen voor game-adaptatie aangekondigd, waaronder de film 'Hellraiser' (hoewel veel fans geloven dat de sciencefiction-actiefilm 'Galaxy' uit 1997 "Dit concept is goed geïllustreerd door Sentai), de Horizon Zero Dawn-film en de Ghost of Tsushima-animatieserie.
In het programma "La Baulera del Coso" van Radio TU sprak Muschietti over de verfilming van "City of Shadows" en maakte hij duidelijk dat het project "in geen geval verlaten is." Het zou fans vergeven kunnen worden als ze dachten dat het project op de plank lag, aangezien het al jaren in ontwikkeling is. De regisseur benadrukte echter dat sommige factoren de voortgang van het project zullen beïnvloeden. Deze factoren hebben niets te maken met persoonlijke voorkeuren en productiewensen, maar houden verband met de populariteit van het IP. Shadow City is een van de beste openwereldgames die bekend staat om zijn unieke tragische einde en enorme schaal. Muschietti merkte dus op dat het budget van het project nog steeds ter discussie staat, wat zijn voorkeur bevestigt voor een bestaande andere versie van het script.
Het verfilmingsproject van "Shadow City" heeft nieuwe vooruitgang geboekt
Andere projecten, waaronder Capcom's actie-RPG Dragon's Dogma 2 uit 2024, hebben geprobeerd de sfeer van de game en gigantische Colossus-vijanden na te bootsen, maar de originele actie-avonturengame van Sony blijft een must-see voor gamers. Een eeuwige klassieker in mijn hart. Muschietti gaf toe dat hij geen ‘ervaren gamer’ was, maar hij noemde het spel een ‘meesterwerk’ en bevestigde dat hij het meerdere keren had gespeeld.
Fumito Ueda creëerde de glorie van "Shadow City" en richtte zijn eigen studio GenDesign op. De nieuwe sci-fi-game van GenDesign is aangekondigd tijdens The Game Awards 2024, en de nog naamloze game weerspiegelt ongetwijfeld de hartverscheurende eenzaamheid van het epos uit 2005. Hoewel er in 2018 een high-definition remaster op PlayStation 4 werd uitgebracht, zal de legende van Shadow City doorgaan in de live-action film, die naar verwachting trouwe fans zal aantrekken en dit fantasywerk ook naar een breder publiek zal brengen.