Najnowsze wiadomości: wznowiono projekt adaptacji filmowej Juying City
Reżyser Andy Muschietti przedstawił niedawno najnowsze postępy w realizacji długo oczekiwanego projektu adaptacji filmowej „Shadow City”, potwierdzając, że projekt nie został odłożony na półkę. Sony Pictures ogłosiło start projektu już w 2009 roku i zaprosiło do udziału w produkcji autora oryginalnej gry, Fumito Uedę. Zanim Muschietti przejął stery, planowano, że reżyserią zajmie się Josh Trank z „Supermana”, jednak nie doszło do tego ze względu na konflikty w harmonogramie.
Oprócz filmowej adaptacji „Shadow City” Sony ogłosiło na targach CES 2025 także szereg planów filmowych adaptacji gier, w tym film „Hellraiser” (choć wielu fanów uważa, że film akcji science-fiction „Galaxy” z 1997 r. Koncepcję tę dobrze zilustrowali Sentai), film Horizon Zero Dawn i serial animowany Ghost of Tsushima.
W programie Radia TU „La Baulera del Coso” Muschietti opowiedział o adaptacji filmowej „Miasta cieni” i dał jasno do zrozumienia, że projekt „w żadnym wypadku nie jest porzucony”. Fanom można wybaczyć, że myśleli, że projekt został odłożony na półkę, biorąc pod uwagę, że był rozwijany od lat. Reżyser podkreślił jednak, że na postęp projektu wpłyną pewne czynniki. Czynniki te nie mają nic wspólnego z osobistymi preferencjami i życzeniami produkcyjnymi, ale są powiązane z popularnością IP. Shadow City to jedna z najlepszych gier z otwartym światem, znana z wyjątkowego, tragicznego zakończenia i ogromnej skali, dlatego Muschietti zauważył, że budżet projektu jest wciąż przedmiotem dyskusji, potwierdzając, że preferuje istniejącą inną wersję scenariusza.
Projekt adaptacji filmowej „Miasta cieni” poczynił kolejne postępy
Inne projekty, w tym RPG akcji Dragon's Dogma 2 firmy Capcom z 2024 r., próbowały odtworzyć atmosferę gry i gigantycznych wrogów Colossus, ale oryginalna przygodowa gra akcji firmy Sony pozostaje koniecznością dla graczy. Wieczny klasyk w moim sercu. Muschietti przyznał, że nie jest „weteranem gier”, ale nazwał tę grę „arcydziełem” i potwierdził, że grał w nią wiele razy.
Fumito Ueda stworzył chwałę „Shadow City” i założył własne studio GenDesign. Nowa gra science-fiction studia GenDesign została ogłoszona podczas gali The Game Awards 2024, a nienazwana jeszcze gra niewątpliwie odzwierciedla rozdzierającą serce samotność epickiej gry z 2005 roku. Chociaż w 2018 roku na PlayStation 4 wydano remaster w wysokiej rozdzielczości, legenda Shadow City będzie kontynuowana w filmie akcji, który ma przyciągnąć wiernych fanów, a jednocześnie udostępnić to dzieło fantasy szerszej publiczności.