การเปิดตัว Creed Shadows ของ Assassin อยู่ภายใต้การตรวจสอบอย่างเข้มงวดเนื่องจากความท้าทายล่าสุดของ Ubisoft รวมถึงความล่าช้าและความผิดหวังในเชิงพาณิชย์ของ *Star Wars Outlaws *ของปีที่แล้ว * Ubisoft ต้องเผชิญกับความพ่ายแพ้มากมายเช่น รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัว Creed Shadows ของ Assassin ความกดดันนั้นยิ่งใหญ่เนื่องจากความสำเร็จของเกมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการฟื้นตัวของ Ubisoft
สถานการณ์ที่ Ubisoft เสื่อมโทรมไปจนถึงจุดที่ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งมี รายงานว่าสำรวจการเจรจากับ Mega-Corp Tencent จีนและนักลงทุนอื่น ๆ การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นการตอกย้ำแรงโน้มถ่วงของสถานการณ์ปัจจุบันของ Ubisoft
ชุมชนเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพในช่วงต้นของ Creed Shadows ของ Assassin อย่างใกล้ชิดกระตือรือร้นที่จะวัดความสำเร็จหรือความล้มเหลว ในขณะที่ Ubisoft ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะ แต่พวกเขารายงานว่าเกมมีผู้เล่น 2 ล้านคนภายในเวลาเพียงสองวันนับจากวันเปิดตัว
นอกจากนี้ยังมีความสนใจอย่างมากในการแสดงของ Shadows บน Steam ซึ่งจะสร้างสถิติสำหรับผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดพร้อมกันสูงสุดของเกม Creed ของ Assassin ที่ 64,825 ในช่วงสุดสัปดาห์ เป็นที่น่าสังเกตว่านี่เป็นชื่อ Creed ของนักฆ่าคนแรกที่เปิดตัวโดยตรงบน Steam สำหรับการเปรียบเทียบ RPG RPG Age ผู้เล่นเดี่ยวของ Bioware: Veilguard ประสบความสำเร็จสูงสุด 89,418 คนบนแพลตฟอร์ม
โดยไม่ทราบถึงความคาดหวังภายในของ Ubisoft มันเป็นเรื่องยากที่จะพิจารณาว่าเงาของ Creed ของ Assassin นั้นมีประสิทธิภาพต่ำกว่าการประชุมหรือเกินกว่าพวกเขา อย่างไรก็ตามอีเมลภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพวันหยุดสุดสัปดาห์เริ่มต้นของเกม จากอีเมลนั้น Shadows ได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เพียงหลัง Valhalla ในปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป
Shadows ยังบันทึกการเปิดตัววันที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
เกี่ยวกับประสิทธิภาพของพีซีนั้น "การเปิดใช้งาน" ทั้งหมดของเงา 27% เกิดขึ้นบนพีซีโดยมีไอน้ำมีบทบาทสำคัญ Ubisoft ไม่ได้แบ่งปันตัวเลขการขายผ่านที่แน่นอน แต่เน้นว่าผลลัพธ์ก่อนหน้านี้ตรวจสอบการตัดสินใจของพวกเขาที่จะกลับไปที่แพลตฟอร์ม Steam
Ubisoft กำลังเน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นซึ่งอยู่ที่ "ระดับบันทึก" และข้อเสนอแนะในแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบและตรวจสอบได้รับการตรวจสอบอย่างล้นหลามแม้จะมีการทิ้งระเบิดรีวิว Shadows ยังเป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดตลอดกาลและมีชื่อดีกว่าชื่อ Creed ของ Assassin อื่น ๆ ใน Twitch แม้จะเหนือกว่า Valhalla
การสื่อสารภายในของ Ubisoft บริบทการแสดงของเงาเมื่อเทียบกับรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับความสำเร็จในการเปิดตัวของ Valhalla แต่ Ubisoft ให้เหตุผลว่าการเปรียบเทียบทั้งสองนั้นไม่ยุติธรรมเนื่องจากการเปิดตัวของ Valhalla ในช่วง "พายุที่สมบูรณ์แบบ" ของการระบาดใหญ่ทั่วโลกและคอนโซลใหม่ Ubisoft แนะนำให้เปรียบเทียบเงากับการเผยแพร่ทั่วไปเช่นต้นกำเนิด, Odyssey และ Mirage ซึ่งเงาตั้งค่าเกณฑ์มาตรฐานใหม่
"Valhalla เปิดตัวภายใต้เงื่อนไขพิเศษ-ในช่วงกลางของการระบาดใหญ่ทั่วโลกด้วยการล็อคอย่างกว้างขวางและฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ล่าสุด" รัฐการสื่อสารภายใน “ มันเป็นพายุที่สมบูรณ์แบบที่เราไม่เคยเห็นอีกเลยนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงมีความหมายมากกว่าที่จะเปรียบเทียบเงากับรายการเช่น Origins, Odyssey และ Mirage - เกมที่ปล่อยออกมาในรอบทั่วไปมากขึ้น
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Ubisoft ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า Shadows ได้รับการปล่อยตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนไปจากหน้าต่างเปิดตัวก่อนเวลาอันยาวนานซึ่งมักจะเพิ่มยอดขาย นอกจากนี้ Ubisoft ไม่ได้เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนกำหนดซึ่งโดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะเรียกเก็บเงินและบริการสมัครสมาชิกของพวกเขาพร้อมใช้งานโดยตรงบน Xbox ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบการขายที่ซับซ้อน
ในที่สุดประสิทธิภาพทางการเงินของ Creed Shadows ของ Assassin จะเป็นปัจจัยชี้ขาดสำหรับทั้งอนาคตของเกมและสุขภาพโดยรวมของ Ubisoft เราจะมีภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อ Ubisoft เผยแพร่รายงานทางการเงินครั้งต่อไปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
สำหรับผู้ที่เริ่มต้นการผจญภัยผ่านทางศักดินาญี่ปุ่นลองดูคู่มือ Creed Shadows ของ Assassin's Creed's Creed ซึ่งรวมถึงคำแนะนำของ Creed Shadows ของ Assassin, Assassin's Creed Shadows Interactive