Ang paglulunsad ng Assassin's Creed Shadows ay nasa ilalim ng matinding pagsisiyasat dahil sa kamakailang mga hamon ng Ubisoft, kabilang ang mga pagkaantala at ang komersyal na pagkabigo ng mga nakaraang taon ng Star Wars Outlaws *. Ang Ubisoft ay nahaharap sa maraming mga pag-setback, tulad ng mga high-profile flops , layoffs , studio pagsasara , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows. Ang presyon ay napakalawak, dahil ang tagumpay ng laro ay mahalaga para sa pagbawi ng Ubisoft.
Ang sitwasyon sa Ubisoft ay lumala sa punto kung saan ang pamilyang Guillemot, ang mga tagapagtatag nito, ay naiulat na naggalugad ng mga pag-uusap sa mga mega-corp na si Tencent at iba pang mga namumuhunan upang ma-secure ang isang deal sa pagbili na mapanatili ang kanilang kontrol sa intelektuwal na pag-aari ng kumpanya. Ang paglipat na ito ay binibigyang diin ang gravity ng kasalukuyang predicament ng Ubisoft.
Ang pamayanan ng gaming ay malapit na sinusubaybayan ang maagang pagganap ng Assassin's Creed Shadows, sabik na masukat ang tagumpay o pagkabigo nito. Habang ang Ubisoft ay hindi nagsiwalat ng mga tiyak na mga numero ng benta, iniulat nila na ang laro ay umabot sa 2 milyong mga manlalaro sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito, na lumampas sa paunang bilang ng player ng parehong pinagmulan at Odyssey.
Mayroon ding makabuluhang interes sa pagganap ng Shadows 'sa Steam, kung saan nagtakda ito ng isang talaan para sa pinakamataas na rurok na kasabay na mga manlalaro ng anumang laro ng Creed's Creed sa 64,825 sa katapusan ng linggo. Kapansin -pansin na ito ang unang pamagat ng Creed ng Assassin na ilunsad nang direkta sa Steam. Para sa paghahambing, ang single-player ng Bioware na RPG Dragon Age: Ang Veilguard ay nakamit ang isang rurok ng 89,418 mga manlalaro sa platform.
Nang hindi nalalaman ang panloob na mga inaasahan ng Ubisoft, mahirap na matukoy kung ang mga anino ng Creed ng Assassin ay hindi kapani -paniwala, pagpupulong, o labis na mga ito. Gayunpaman, ang isang panloob na email na sinuri ng IGN ay nagbibigay ng ilang mga pananaw sa paunang pagganap ng katapusan ng linggo ng laro. Ayon sa email, nakamit ng mga Shadows ang pangalawang pinakamataas na araw-isang kita sa pagbebenta sa kasaysayan ng franchise, sa likod lamang ng 2020's Valhalla, na nakinabang mula sa natatanging mga kalagayan ng pandaigdigang pandemya at susunod na gen console.
Ang mga Shadows ay naitala din ang pinakamahusay na araw-araw na paglulunsad ng Ubisoft sa tindahan ng PlayStation, na nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa PS5.
Ang kumpletong timeline ng Creed ng Assassin
25 mga imahe
Tungkol sa pagganap ng PC nito, 27% ng kabuuang "activation" ng mga anino ang naganap sa PC, na may malaking papel na ginagampanan ng Steam. Ang Ubisoft ay hindi nagbahagi ng eksaktong mga numero ng nagbebenta ngunit binigyang diin na ang mga maagang resulta ay nagpapatunay sa kanilang desisyon na bumalik sa platform ng singaw.
Ang Ubisoft ay nagtatampok ng pakikipag -ugnayan ng player, na nasa "mga antas ng record," at ang puna sa buong moderated, na -verify na mga platform ay labis na positibo, sa kabila ng ilang pagsusuri sa pagbomba. Ang mga Shadows ay din ang pinaka-masungit na laro ng Ubisoft sa lahat ng oras at naipalabas ang iba pang pamagat ng Creed ng Assassin sa Twitch, kahit na lumampas sa Valhalla.
Ang panloob na komunikasyon ng Ubisoft ay konteksto ang pagganap ng mga anino na may kaugnayan sa iba pang mga entry sa franchise. Habang ang mga anino ay hindi tumugma sa tagumpay ng paglulunsad ni Valhalla, ang Ubisoft ay nagtalo na ang paghahambing ng dalawa ay hindi patas dahil sa paglulunsad ni Valhalla sa panahon ng "perpektong bagyo" ng isang pandaigdigang paglabas ng pandemya at bagong console. Sa halip, iminumungkahi ng Ubisoft ang paghahambing ng mga anino sa mas karaniwang mga paglabas tulad ng mga pinagmulan, Odyssey, at Mirage, kung saan ang mga anino ay nagtatakda ng isang bagong benchmark.
"Inilunsad ni Valhalla sa ilalim ng pambihirang mga kondisyon-sa gitna ng isang pandaigdigang pandemya, na may malawak na mga lockdown at brand-new console hardware," ang panloob na estado ng komunikasyon. "Ito ay isang perpektong bagyo na hindi natin maaaring makita muli. Iyon ang dahilan kung bakit mas makabuluhan upang ihambing ang mga anino sa mga entry tulad ng mga pinagmulan, Odyssey, at Mirage - mga laro na inilabas sa mas karaniwang mga siklo. At sa frame na iyon, ang mga anino ay nagtatakda ng isang bagong bar tulad ng nakalarawan sa itaas."
Ano ang iyong laro ng taong 2025 sa ngayon?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Nabanggit din ng Ubisoft na ang mga anino ay pinakawalan noong Marso, na lumihis mula sa karaniwang window ng paglulunsad ng pre-Thanksgiving, na karaniwang pinalalaki ang mga benta. Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay hindi nag -aalok ng isang maagang panahon ng pag -access, na karaniwang singil nila, at ang kanilang serbisyo sa subscription ay magagamit nang direkta sa Xbox, kumplikadong mga paghahambing sa mga benta.
Sa huli, ang pinansiyal na pagganap ng Assassin's Creed Shadows ang magiging mapagpasyang kadahilanan para sa hinaharap ng laro at pangkalahatang kalusugan ng Ubisoft. Magkakaroon kami ng isang mas malinaw na larawan nito kapag pinakawalan ng Ubisoft ang susunod na ulat sa pananalapi sa mga darating na buwan.
Para sa mga nagsisimula sa pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng pyudal na Japan, tingnan ang aming Gabay sa Creed Shadows ng Insassin's Creed, kasama na ang aming Assassin's Creed Shadows walkthrough, ang aming detalyadong mga anino ng Assassin's Creed Sheedows ay hindi sinasabi sa iyo.