Bahay >  Balita >  Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN Una

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN Una

Authore: EmeryUpdate:May 07,2025

Sa Elden Ring, ang bow ay karaniwang nagsisilbing isang sandata ng suporta, kapaki -pakinabang para sa paghila ng atensyon ng kaaway, pagpapahina ng mga kaaway mula sa isang distansya, o mga pagsasaka ng pagsasaka sa pamamagitan ng sanhi ng mga tiyak na kaaway tulad ng mga ibon na mahulog sa kanilang kapahamakan. Gayunpaman, sa Nightreign, ang paglalaro bilang klase ng Ironeye ay nagbabago sa bow sa core ng iyong gameplay, na nag -aalok ng isang natatanging karanasan na naiiba mula sa iba pang walong klase. Ang klase ng Ironeye ay ang pinakamalapit na nightreign ay may isang papel na suporta. Dive mas malalim sa karanasan sa Ironeye na may eksklusibong video ng gameplay sa ibaba.

Maglaro

Ang isa sa mga unang bagay na mapapansin mo tungkol sa klase ng Ironeye ay ang pagkasira nito. Habang maaari silang gumamit ng anumang sandata na nahanap nila, ang pagdikit sa busog ay ipinapayong mapanatili ang isang ligtas na distansya mula sa labanan, dahil hindi nila makatiis ang maraming mga hit, lalo na sa mga unang yugto ng laro. Sa kabutihang palad, ang panimulang bow ay maaasahan, nag -aalok ng solidong pinsala at ang makapangyarihang kasanayan sa pagbaril, na nagbibigay -daan sa iyo upang atakehin mula sa isang kahanga -hangang saklaw, makitungo sa karagdagang pinsala, at magdulot ng labis na pinsala sa poise.

Ang Nightreign ay makabuluhang na -update kung paano gumana ang mga busog. Mas mabilis silang bumaril, at maaari kang gumalaw nang mas mabilis habang target ang mga kaaway na naka-lock-on. Ang isang pangunahing pagbabago ay ang pag -alis ng pangangailangan para sa mga suplay ng arrow; Gayunpaman, nangangahulugan ito na limitado ka sa uri ng arrow na nilagyan ng iyong bow. Ang pagbabagong ito ay nagpapagaan sa pag -aalala na maubos ang mga arrow, lalo na sa mga matinding laban ng boss. Ang iba pang mga pagpapahusay ay nagsasama ng isang bagong animation para sa mga arrow ng pagbaril sa panahon ng mga rolyo, ang kakayahang magsagawa ng acrobatic maneuvers tulad ng pagpapatakbo ng mga dingding at pagbaril sa kalagitnaan ng paglipas, ang pagpipilian upang i-target ang third-person mode na may pagtaas ng kadaliang kumilos, isang malakas na pag-atake na nagpapaputok ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow na may kakayahang paghagupit ng maraming mga kaaway, at ang kakayahang magsagawa ng mga backstabs o visceral na pag-atake sa mga downed na mga kaaway na may mga arrow. Ang mga pagpapabuti na ito ay ginagawang bow ng isang mabubuhay na pangunahing sandata sa Nightreign, hindi katulad sa singsing na base Elden.

Bilang isang Ironeye sa Nightreign, ang bow ay hindi lamang isang tool; Ito ang iyong lifeline. Ang pangunahing kasanayan ng klase, ang pagmamarka, ay isang mabilis na pag -atake ng dagger na tumusok sa pamamagitan ng mga kaaway at nag -iiwan ng isang marka na nagpapalakas ng pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa pamamagitan ng isang maikling cooldown, maaari mong panatilihing aktibo ang debuff na ito sa isang boss kung matulungin ka. Naghahain din ito bilang isang mahusay na tool sa kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa iyo na dumaan sa mga kaaway upang makatakas sa mga mapanganib na sitwasyon.

Ang panghuli, solong pagbaril ni Ironeye, ay isang malakas, puro na pag -atake. Ito ay mahalagang isang supercharged na bersyon ng Mighty Shot. Habang tumatagal ng oras upang singilin, hindi ka maibabalik sa panahon ng animation, at sa sandaling pinaputok, naghahatid ito ng malaking pinsala, tumagos sa pamamagitan ng maraming mga kaaway, na ginagawang perpekto para sa pag -clear ng mga grupo.

Ang Ironeye ay tunay na napakahusay sa paglalaro ng koponan dahil sa kanilang natatanging kakayahang mabuhay nang ligtas mula sa malayo. Sa Nightreign, ang muling pagbuhay ng isang kaalyado ay nagsasangkot ng pag -clear ng isang nahati na bilog sa itaas ng kanilang downed character. Habang ang karamihan sa mga klase ay dapat ipagsapalaran ang malapit na labanan o gumamit ng mga mahalagang mapagkukunan tulad ng mana o ang kanilang panghuli upang mabuhay, ang Ironeye ay maaaring gawin ito nang ligtas nang hindi ginugol ang anumang mga mapagkukunan. Ang kakayahang ito ay maaaring ang pagpapasya ng kadahilanan sa tagumpay o pagkabigo ng isang pagtakbo. Ang hamon ay lumitaw kapag ang isang kaalyado ay nangangailangan ng lahat ng tatlong bahagi ng bilog na na -clear, dahil ang ranged pinsala ng Ironeye ay maaaring hindi sapat maliban kung ang kanilang panghuli ay ginagamit na partikular para sa muling pagkabuhay.

Bagaman ang Ironeye ay maaaring hindi tumugma sa hilaw na pinsala sa output ng iba pang mga klase, ang kanilang utility ay walang kaparis. Mula sa pagpapahusay ng pinsala sa koponan na may pagmamarka, ang pagpapalakas ng item ay bumaba sa kanilang pasibo, pag -clear ng mga mobs sa kanilang panghuli, sa kanilang natatanging mga kakayahan sa muling pagkabuhay, ang Ironeye ay isang mahalagang pag -aari sa anumang iskwad sa Nightreign.