Call of Duty: Isang retrospective sa 30 iconic na mga mapa
Ang walang hanggang pamana ng Call of Duty ay itinayo sa matinding karanasan sa online na Multiplayer, na higit sa lahat ay tinukoy ng magkakaibang at hindi malilimot na mga mapa. Ipinagdiriwang ng listahang ito ang 30 sa pinaka -nakakaapekto na larangan ng digmaan ng franchise, na sumasaklaw sa dalawang dekada ng paputok na gameplay.
Talahanayan ng mga nilalaman
Payback (Black Ops 6, 2024) Ocean Drive (Black Ops 6, 2024) Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022) Moscow (Black Ops Cold War, 2020) Farm 18 (Modern Warfare II, 2022) Miami (Black Ops Cold War, 2020) Ardennes Forest (WWII, 2017) London Docks (WWII, 2017) Turbine (Black Ops II, 2012) . Ops II, 2012) Summit (Black Ops, 2010) Highrise (Modern Warfare 2, 2009) Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Standoff (Black Ops II, 2012) Raid (Black Ops II, 2012) Hijacked (Black Ops II, 2012) Shipment (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Firing Range (Black Ops, 2010) Terminal (Modern Warfare 2, 2009) Rust (Modern Warfare 2, 2009) Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon ng bundok ng Bulgarian ay nagbibigay ng isang pabago-bagong setting para sa matinding mga bumbero. Ang compact na laki nito ay nagbabalanse ng magkakaibang mga playstyles, na may masalimuot na arkitektura na nag -aalok ng madiskarteng ambush at mga pagkakataon sa pagtakas.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
Ang pag -evoking ng 1980s na mga pelikula ng aksyon, ang Ocean Drive ay nagtatampok ng mga labanan sa baril sa gitna ng mga marangyang hotel at sasakyan. Ang juxtaposition ng mga bukas na kalye at nakakulong na mga interior ay tumutugma sa iba't ibang mga mode ng laro at mga taktikal na diskarte.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang mabilis na mapa na ito ay nagbabago ng isang karerahan sa isang high-octane battleground. Ang mga garahe, nakatayo, at mga lugar ng hukay ay nagiging madiskarteng puntos sa isang dynamic na kapaligiran ng labanan na nailalarawan sa pamamagitan ng hindi mahuhulaan na mga ratios ng pagpatay/pagkamatay.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nag-aalok ang Cold War-era Moscow ng isang timpla ng malupit na kagandahan at nakatagong mga panganib. Ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa matinding pag -aaway sa gitna ng pagpapataw ng mga kongkretong istruktura, masigasig na interior, at mga istasyon ng metro sa ilalim ng lupa, pagbabalanse ng pantaktika at agresibong gameplay.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang inabandunang base ng militar na ito, na matatagpuan sa loob ng isang siksik na kagubatan, ay nagtatampok ng isang sentral na lugar ng pagsasanay na nagiging isang mabangis na zone ng labanan. Bahagyang nawasak ang mga gusali, corridors, at mga nakatagong landas ay nag -aalok ng mga madiskarteng pakinabang para sa mga agresibong manlalaro.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Isawsaw ang iyong sarili sa masiglang 1980s Miami underworld, kumpleto sa mga neon lights, nightclubs, at mga mamahaling kotse. Pinagsasama ng mapa ang mga makitid na kalye at malawak na mga boulevards, na sumusuporta sa magkakaibang mga diskarte sa taktikal.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Karanasan ang brutal na katotohanan ng World War II sa isang setting ng kagubatan ng niyebe. Ang mga trenches at wasak na mga istraktura ay lumikha ng isang visceral battleground, na may simetriko na disenyo ng mapa na humahantong sa matindi at hindi nagpapatawad na labanan.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Dark Alleys, Cobblestone Streets, at Industrial Architecture ng Wartime London ay nagtakda ng entablado para sa matinding laban. Ang mga makitid na daanan, maluwang na bodega, at nakataas na posisyon ng pantalan ay nag -aalok ng magkakaibang mga pagpipilian sa madiskarteng.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang malawak na mapa na ito, na itinakda sa gitna ng mga canyon, ay nag -aalok ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta ng flanking. Ang gitnang istraktura ng turbine ay nagbibigay ng parehong takip at potensyal na mga puntos ng ambush.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang futuristic metropolis na may mga upscale club at makitid na mga alipin ay bumubuo ng backdrop para sa matinding mga bumbero. Ang arkitektura ay nagbibigay ng maraming takip, habang ang mga hagdan at balkonahe ay nagdaragdag sa pabago -bagong gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang overgrown na inabandunang nayon ay nag -aalok ng maraming mga posisyon ng sniper at taktikal na pakinabang. Pinapayagan ng mga nakataas na puntos ng vantage at mga bantay ang mga madiskarteng pagmamasid at kontrol ng paggalaw ng kaaway.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itakda sa loob ng isang planta ng nuclear power, ang Meltdown ay nagtatampok ng madiskarteng mga mahahalagang lugar at maraming mga ruta ng pag -access. Ang reaktor complex, kasama ang maze ng mga lagusan nito, ay mainam para sa clos-quarters battle at hindi inaasahang mga maniobra na maniobra.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Nag-aalok ang kaakit-akit na bayan ng baybayin na ito ng isang halo ng mga bukas na lugar para sa mga pang-haba na pakikipagsapalaran at makitid na mga daanan para sa paglaban ng malapit na quarter. Ang magandang setting ay ipinagpapalagay ang patuloy na banta na gumagala sa bawat sulok.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagbibigay ang isang lungsod ng digmaan sa setting para sa mapa na ito, na may isang mahabang gitnang kalye na sinaksak ng mga nasirang gusali at mga pugad ng sniper. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa mga pangmatagalang laban o gumamit ng mga side alleys para sa clos-quarters battle.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang magulong layout ng Karachi, kasama ang maalikabok na mga kalye at inabandunang mga gusali, ay nag -aalok ng hindi mahuhulaan na gameplay. Ang mga rooftop ay nagbibigay ng mga oportunidad sa ambush, habang ang mga mas mababang antas ay nag-aalok ng mga senaryo ng labanan ng malapit.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang maluho na mansyon ng burol, na tinatanaw ang isang kagubatan, ay nag -aalok ng parehong panloob at panlabas na mga pagkakataon sa labanan. Ang interior ng mansyon ay nagbibigay ng mga nagtatanggol na posisyon, habang ang nakapalibot na kagubatan ay nagbibigay -daan sa mga ambushes.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang compact na mapa na ito, na nakasentro sa paligid ng isang wasak na simboryo, ay isang mabilis na battlefield. Hinihikayat ng disenyo ng mapa ang agresibong pag -play, paggantimpala ng mga mabilis na reflexes at madiskarteng paggamit ng takip.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Nag -aalok ang makapal na naka -pack na Brazilian favela ng isang setting ng labyrinthine para sa mga pag -atake ng sorpresa. Ang mga makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi ay ginagawang perpekto ang mapa na ito para sa mga taktika ng ambush.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang nakagaganyak na platform ng tren ay nagbibigay ng backdrop para sa mabilis na sunog na mga shootout. Ang gumagalaw na tren ay nagdaragdag sa pag -igting at lumilikha ng mga dynamic na mga pagkakataon sa gameplay.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang snowy base ng bundok na may iba't ibang lupain at masikip na corridors ay nag -aalok ng isang halo ng bukas at saradong mga puwang ng labanan. Ang mga gilid ng bangin ng mapa ay nagdaragdag ng isang elemento ng panganib at madiskarteng lalim.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa itaas ng isang skyscraper, ang highrise ay nagtatampok ng parehong mga cramped office space at bukas na mga rooftop na lugar. Ang mapa ay kilala para sa mga nakatagong diskarte at matinding sniper duels.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang mapa ng lunsod na ito ay nagtatampok ng tatlong pangunahing mga linya ng labanan at mga wasak na gusali. Ang makitid na mga daanan ay lumikha ng panahunan na malapit na quarters na labanan, kasama ang gitnang na-crash na helikopter na nagsisilbing isang pagtukoy ng landmark.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Isang klasikong maliit na setting ng bayan, mainam para sa mga ambush. Sinusuportahan ng mapa ang iba't ibang mga istilo ng labanan, mula sa mga nakatagong diskarte hanggang sa nakataas na mga posisyon ng pagpapaputok.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Ang isang modernong mansyon ng Los Angeles na may isang pool at bukas na mga patyo ay nagbibigay ng isang balanseng setting para sa parehong malapit na quarter at long-range battle. Hinihikayat ng disenyo ng mapa ang mabilis na pagkilos.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nakatakda sa isang luho na yate, nag-aalok ang Hijacked ng matinding clos-quarters na labanan na may limitadong takip at pagkilos na may mataas na adrenaline.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang maliit na mapa na ito, na itinakda sa gitna ng mga lalagyan ng pagpapadala, ay nailalarawan sa pamamagitan ng magulong at mabilis na mga bumbero. Ang mapa ay pinapaboran ang malapit na saklaw ng mga armas at agresibong gameplay.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Isang militar na pagsasanay sa militar na nag-aalok ng iba't ibang mga sitwasyon ng labanan, mula sa mga pakikipagsapalaran sa kalagitnaan ng saklaw hanggang sa pagbabaka ng malapit na quarter. Ang disenyo ng mapa ay tumutugma sa magkakaibang mga uri ng armas at mga playstyles.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Isang setting ng paliparan na pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac. Nag-aalok ang mapa ng mga pagkakataon para sa mga ambushes, control ng vantage point, at clos-quarters battle.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang maliit na mapa ng disyerto na ito, na nakasentro sa paligid ng isang rig ng langis, ay nag -aalok ng patayo na oriented na gameplay. Ang mapa ay mainam para sa matinding one-on-one duels at mabilis na mga bumbero.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang iconic na maliit na mapa na ito ay kilala para sa mabilis, high-speed skirmish. Ang limitadong puwang ay naghihikayat ng patuloy na paggalaw at pagkaalerto.
Ang 30 mga mapa na ito ay kumakatawan sa isang cross-section ng ebolusyon ng disenyo ng mapa ng Call of Duty, ang bawat isa ay nag-aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay. Mula sa paglaban ng malapit na quarter hanggang sa madiskarteng pang-haba na pakikipagsapalaran, ang mga mapa na ito ay na-cemented ang kanilang lugar sa kasaysayan ng paglalaro.