Hindi maikakaila na ang Verdansk ay nag -injected ng bagong sigla sa Call of Duty: Warzone , na dumating sa isang mahalagang sandali para sa laro. Noong nakaraan, ang online na komunidad ay may label na limang taong gulang na Battle Royale ng Activision bilang "luto," ngunit ang nostalgia na hinihimok ng Verdansk ay kapansin-pansing nagbago ng mga opinyon. Ngayon, ang Internet ay naghuhumindig sa mga pagpapahayag na ang "Warzone ay" bumalik. " Sa kabila ng dramatikong kaganapan kung saan ang Activision Nuked Verdansk, tila hindi ito humadlang sa mga manlalaro. Parehong ang mga lumayo palayo at masayang alalahanin ang Warzone bilang kanilang laro ng lockdown, at ang mga loyalista na natigil dito sa pamamagitan ng pag -aalsa nito sa nakalipas na limang taon, sumasang -ayon na ang laro ay mas kasiya -siya ngayon kaysa sa mula pa noong ito ay sumabog na debut noong 2020.
Ang pagbabalik na ito sa isang mas pangunahing karanasan sa gameplay ay isang madiskarteng pagpipilian ng mga nag -develop sa Raven at Beenox. Si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, ang creative director sa Beeox, ay pinangunahan ang multi-studio na pagsisikap na mapasigla ang Warzone . Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, natanaw nila ang proseso sa likod ng muling pagkabuhay na ito, ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, at kung pinag-isipan nila ang paghihigpit ng mga balat ng operator sa mga estilo ng mil-sim upang makuha muli ang kakanyahan ng 2020. Tinatalakay din nila ang nasusunog na tanong sa isip ng lahat: ay si Verdansk dito upang manatili?
Ipagpatuloy ang pagbabasa upang alisan ng takip ang mga sagot.