Verdansk'ın Call of Duty: Warzone'a yeni bir canlılık enjekte etmesi yadsınamaz. Daha önce, çevrimiçi topluluk Activision'ın beş yaşındaki Battle Royale'i "pişmiş" olarak etiketlemişti, ancak Verdansk'ın nostaljiye güdümlü dönüşü görüşleri önemli ölçüde değiştirdi. Şimdi, İnternet Warzone'un "geri" olduğunu bildiren ilanlarla uğultu. Activision'un Verdansk'ı nükleerleştirdiği dramatik olaya rağmen, bu oyuncuları caydırmadı. Hem sürüklenenler hem de Warzone'u kilitleme oyunu olarak hatırlayanlar, hem de son beş yılda iniş ve çıkışlarıyla onunla sıkışmış olan sadıklar, oyunun 2020'deki patlayıcı çıkışından bu yana olduğundan daha keyifli olduğunu kabul ediyorlar.
Bu daha temel bir oyun deneyimine dönüş, Raven ve Beenox'taki geliştiriciler tarafından stratejik bir seçim oldu. Raven oyun direktörü Pete Actipis ve Beenox'un yaratıcı yönetmeni Etienne Pouliot, Warzone'u gençleştirmek için çok stüdyo çabalarına öncülük etti. IGN ile kapsamlı bir röportajda, bu canlanmanın arkasındaki sürece, Verdansk'ın gündelik modunun zaferi ve 2020'nin özünü yeniden yakalamak için operatör derilerini Mil-Sim stillerine kısıtlamayı düşünüp düşünmediklerini de araştırdılar.
Cevapları ortaya çıkarmak için okumaya devam edin.