Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Inihayag ng Bagong Trailer ang Mga Detalye ng Kwento at Mga Pagpapahusay ng Gameplay
Ang isang bagong trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ay nag-aalok ng mas malalim na insight sa salaysay at mga karakter ng laro. Ang cliffhanger na pagtatapos ng orihinal na laro ay tinutugunan, na ang bagong edisyon ay nangangako ng karagdagang nilalaman ng kuwento, na posibleng malutas ang mga nagtatagal na tanong. Orihinal na inilabas noong 2015 para sa Wii U, dinadala ng tiyak na bersyong ito ang malawak na JRPG sa Nintendo Switch.
Ang trailer, na pinamagatang "The Year is 2054," ay tampok si Elma, isang pangunahing bida, na nagsasalaysay ng mga kaganapan na humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planetang Mira. Ang footage ng gameplay ay nagpapakita ng adaptasyon ng mga mekanika ng laro para sa Switch, na inaalis ang pag-asa sa GamePad ng Wii U.
Nilikha ni Tetsuya Takahashi ng Monolith Soft, ang seryeng Xenoblade Chronicles ay isang staple ng mga Nintendo console. Ang paglalakbay ng unang pamagat mula sa halos eksklusibong paglabas sa Japan hanggang sa pagpuri sa buong mundo, salamat sa kampanyang Operation Rainfall na hinimok ng tagahanga, ang nagbigay daan para sa tatlong sequel: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 , at ang orihinal na Xenoblade Chronicles X. Tinitiyak ng Definitive Edition na ang lahat ng mga entry sa serye ay maa-access na ngayon sa Nintendo Switch.
Ang trailer ay nagha-highlight sa 2054 intergalactic war na nagpilit sa sangkatauhan na tumakas sakay ng White Whale ark. Ang kanilang pag-crash landing sa Mira, gayunpaman, ay nagresulta sa pagkawala ng Lifehold - isang mahalagang piraso ng teknolohiya na nagpapanatili sa karamihan ng mga pasahero sa stasis. Ang misyon ng manlalaro: hanapin ang Lifehold bago maubos ang kapangyarihan nito.
Pinalawak na Salaysay at Streamline na Gameplay
Habang ang orihinal ay biglang nagtapos, ang Definitive Edition ay nangangako ng mga bagong elemento ng kuwento upang potensyal na tapusin ang salaysay. Ang paglabas na ito ay tinuturing bilang isa sa mga pinakaambisyoso na RPG sa mga platform ng Nintendo. Higit pa sa pangunahing misyon ng BLADE sa paghahanap ng Lifehold, tuklasin ng mga manlalaro si Mira, maglalagay ng mga probe, at labanan ang magkakaibang nilalang para makakuha ng bagong tahanan para sa sangkatauhan.
Ang bersyon ng Wii U ay lubos na gumamit ng GamePad, na nagsisilbing isang dynamic na mapa at interactive na tool. Walang putol na isinasama ng Switch adaptation ang mga feature na ito. Ang interface ng GamePad ay isa na ngayong nakalaang menu, ang mini-map ay nakaposisyon sa kanang sulok sa itaas (naaayon sa iba pang Xenoblade mga pamagat), at ang iba pang mga elemento ng UI ay maayos na naisama sa pangunahing screen. Bagama't mukhang walang kalat ang UI, maaaring bahagyang baguhin ng adaptation na ito ang karanasan sa gameplay kumpara sa orihinal.