Assassin's Creed Shadows, gelecekteki güncellemelerde yeni bir oyun+ modu olasılığı ile 30-40 saatlik oyun olarak tahmin edilen önemli bir ana kampanya deneyimi sunuyor. Oyunun vizyonu ve saklanmaya derinlemesine bir bakış hakkında daha fazla bilgi edinin.
Assassin's Creed Shadows: Oyun Süresi Açıklandı
30-40 saatlik bir ana kampanya bekliyor
Kapsamlı bir maceraya hazırlanın! Yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Kyoto Vitrin etkinliği sırasında Assassin's Creed Shadows'un (AC Shadows) yaklaşık 30-40 saatte bir ana kampanyaya sahip olduğunu açıkladı. Ana hikayenin ötesinde, oyuncular 80 saatten fazla ilgi çekici yan içerik bekleyebilirler. Ayrıca, ekip aktif olarak yeni bir oyun+ modu ve oyuncu geri bildirimlerine dayanan diğer eklemeleri düşünüyor ve AC Valhalla'da bu özelliğin yokluğunu ele alıyor.
Dumont, gerçekçi mevsimlere ve hava koşullarına sahip dinamik bir dünya, yenilikçi oyun mekaniği, büyük ölçüde genişletilmiş ve özelleştirilebilir bir saklanma yeri ve gelecekteki Assassin's Creed başlıklarına bağlanacak yeni bir animus hikayesi de dahil olmak üzere temel özellikleri vurguladı.
Japon esintili bir suikastçının inancı
Geliştirme ekibinin Japonya merkezli bir suikastçının inancı yaratma tutkusu açıktır. Dumont, ekibin vizyonunun, Japonya'nın doğal dünyasını akışkanlık ve zorlayıcı bir anlatı ile tasvir etme teknolojik yeteneğini gerektirdiğini paylaştı. 13 suikastçı , Sekigahara , Zatoichi ve Kurosawa Classics gibi ikonik Japon filmlerinden ilham alan ekip, bu etkileri benzersiz bir suikastçının inanç perspektifiyle aşıladı. Ekip, oyunu çevreleyen çevrimiçi tartışmaları kabul ediyor ve yapıcı eleştirilere değinmeye çalışıyor.
Tartışmaya rağmen, odak noktası olağanüstü bir oyun sunmaya ve Japon oyunculara olan bağlılıklarını sergilemeye devam ediyor.
Saklanmayı keşfetmek: derin bir dalış
Izumi Settsu'nun Gizli Vadisi
5 Mart 2025, Web Sitesi Postası saklanmanın özelliklerini detaylandırdı. Tenha Izumi Settsu Eyaleti Vadisi'nde yer alan, Kardeşliklerini inşa etmek için oyuncunun operasyonel üssü olarak hizmet vermektedir.
Sistemler Yardımcı Direktörü Dany, Hideout'un tutkusunu açıkladı: "Kaleler, villalar, çiftlik evleri, korsan koyları, kafe-tiyatrolar, hareketli trenler, gemiler, yerleşimler, suikast büroları… Bu cephede yeni bir şey yapmak istersek, oyunculara cesur bir adım atmak için seçeneği vermek zorunda kaldık.
Oyuncular, binalar, pavyonlar, yollar ve daha fazlasını yerleştirerek tam özelleştirme için tüm dönüm arazileri alırlar. Dany hedefi vurguladı: "Oyuncuların saklanmayı gerçekten yapmasını istiyoruz. Maceranız boyunca, özelleştirme içeriğinin çoğu ilerledikçe kilidini açmaya devam ediyor, böylece özelleştirme seçenekleriniz yolculuğunuzu gerçekten yansıtacak."
Liginizi Oluşturma
Hideout, her biri benzersiz arka planlar ve zorluklar olan oyuncuya yardım eden çeşitli karakterlere sahiptir. Karakter yerleşimi, dinamik etkileşimler yaratarak saklanma içindeki faaliyetlerini etkiler. Örneğin, savaş odaklı karakterler Dojo'yu sık sık kullanabilirken, diğerleri Zashiki'de rahatlayabilir.
Bu tasarım, acil diyalogu ve topluluk duygusunu teşvik ederek saklanmayı müttefikleriniz için gerçek bir ev gibi hissettiriyor. Dany işbirlikçi çabayı vurguladı: "Müttefiklerimizi tek bir yerde olması karakter gelişimi için fırsatlar yaratıyor. Bir toplantıda yazarları (dünyanın dört bir yanındaki 4 farklı stüdyodan) topladık ve 'Bu iki karakter aniden oda arkadaşı olursa ne olurdu?' Geldikleri tüm harika anları gerçekten seviyorum.
Assassin's Creed Shadows, Assassin's Creed evreninde otantik bir Japon deneyimi vaat ediyor. Oyun 20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülüyor. En son haberlerle [Makaleye Bağlantı] aracılığıyla bilgilendirin.