Assassin Creed Shadows cung cấp trải nghiệm chiến dịch chính đáng kể, ước tính khoảng 30-40 giờ chơi trò chơi, với khả năng Chế độ Trò chơi+ mới trong các bản cập nhật trong tương lai. Khám phá thêm về tầm nhìn của trò chơi và cái nhìn sâu sắc về nơi ẩn náu.
Assassin's Creed Shadows: Thời gian chơi được tiết lộ
Một chiến dịch chính 30-40 giờ đang chờ đợi
Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu rộng lớn! Giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont đã tiết lộ trong sự kiện Kyoto Showcase rằng Assassin Creed Shadows (AC Shadows) tự hào có một chiến dịch chính trong khoảng 30-40 giờ. Ngoài câu chuyện chính, người chơi có thể mong đợi hơn 80 giờ nội dung phụ hấp dẫn. Hơn nữa, nhóm đang tích cực xem xét một chế độ trò chơi+ mới và các bổ sung khác dựa trên phản hồi của người chơi, giải quyết sự vắng mặt của tính năng này trong AC Valhalla.
Dumont nhấn mạnh các tính năng chính, bao gồm một thế giới năng động với các mùa thực tế và thời tiết, cơ chế chơi trò chơi sáng tạo, nơi ẩn náu được mở rộng và có thể tùy chỉnh rất nhiều, và cốt truyện Animus mới sẽ kết nối với các tựa game Assassin Creed trong tương lai.
Creed Assassin lấy cảm hứng từ Nhật Bản
Niềm đam mê của nhóm phát triển trong việc tạo ra một tín ngưỡng sát thủ tập trung vào Nhật Bản là điều hiển nhiên. Dumont chia sẻ rằng tầm nhìn của nhóm đòi hỏi khả năng công nghệ để mô tả thế giới tự nhiên của Nhật Bản với sự trôi chảy và một câu chuyện hấp dẫn để phù hợp. Lấy cảm hứng từ các bộ phim Nhật Bản biểu tượng như 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi và Kurosawa Classics, nhóm nghiên cứu đã truyền những ảnh hưởng này với quan điểm Assassin Creed độc đáo. Nhóm nghiên cứu thừa nhận các cuộc thảo luận trực tuyến xung quanh trò chơi và cố gắng giải quyết những lời chỉ trích mang tính xây dựng.
Mặc dù tranh cãi, trọng tâm vẫn là cung cấp một trò chơi đặc biệt và thể hiện sự cống hiến của họ cho người chơi Nhật Bản.
Khám phá nơi ẩn náu: Một chuyến lặn sâu
Thung lũng bí mật của Izumi Settsu
Một trang web ngày 5 tháng 3 năm 2025, chi tiết các tính năng của nơi ẩn náu. Ẩn mình trong thung lũng hẻo lánh của tỉnh Izumi Settsu, nó đóng vai trò là cơ sở hoạt động của người chơi để xây dựng tình huynh đệ của họ.
Phó giám đốc hệ thống Dany mô tả tham vọng của nơi ẩn náu: "Sau các pháo đài, biệt thự, nhà ở, coves cướp biển, quán cà phê, xe lửa di chuyển, tàu, định cư, Assassin văn phòng, chúng tôi biết rằng nếu chúng tôi muốn tạo ra bất cứ điều gì mới.
Người chơi nhận được toàn bộ mẫu đất để tùy chỉnh hoàn chỉnh, đặt các tòa nhà, gian hàng, con đường, v.v. Dany nhấn mạnh mục tiêu: "Chúng tôi thực sự muốn người chơi biến nơi ẩn náu của riêng mình. Trong suốt cuộc phiêu lưu của bạn, hầu hết nội dung để tùy chỉnh tiếp tục mở khóa khi bạn tiến bộ, vì vậy các tùy chọn tùy chỉnh của bạn sẽ thực sự phản ánh hành trình của bạn."
Xây dựng giải đấu của bạn
Các nơi ẩn náu chứa nhiều nhân vật khác nhau giúp người chơi, mỗi người có những câu chuyện và thử thách độc đáo. Vị trí nhân vật ảnh hưởng đến các hoạt động của họ trong nơi ẩn náu, tạo ra các tương tác động. Ví dụ, các nhân vật tập trung vào chiến đấu có thể thường xuyên võ đường, trong khi những người khác thư giãn trong Zashiki.
Thiết kế này thúc đẩy đối thoại mới nổi và ý thức cộng đồng, làm cho nơi ẩn náu cảm thấy như một ngôi nhà thực sự cho các đồng minh của bạn. Dany nhấn mạnh nỗ lực hợp tác: "Có các đồng minh của chúng tôi ở một nơi tạo ra cơ hội phát triển nhân vật. Chúng tôi đã tập hợp các nhà văn (từ 4 hãng phim khác nhau trên toàn thế giới) trong một cuộc họp và họ đã tạo ra các tương tác lấy cảm hứng từ các câu hỏi như, 'Điều gì sẽ xảy ra nếu hai nhân vật này đột nhiên trở thành bạn cùng phòng?' Tôi thực sự yêu thích tất cả những khoảnh khắc nhỏ thú vị mà họ nghĩ ra.
Assassin Creed Shadows hứa hẹn một trải nghiệm chính thống của Nhật Bản trong vũ trụ Assassin Creed. Trò chơi ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn thông báo với các tin tức mới nhất thông qua [liên kết đến bài viết].