Diablo 4, 2026'da beklenen oyunun ikinci genişlemesine yol açacak bir dizi ücretsiz güncellemenin başlangıcını işaret ederek 8. Sezonunu başlattı. Ancak lansman, bu neredeyse iki yıllık aksiyon rol oynayan bu oyunda önemli yeni özellikler, oyun yeniden işleri ve yenilikçi oyun modları için istekli olan oyunun temel topluluğu arasında huzursuzluk yarattı. Oyunla haftalarca etkileşime giren bu özel hayranlar, meta binalar ve Blizzard'ın daha ilgi çekici içerik sunma arzusu konusunda vokal yapıyorlar.
Blizzard'dan türünün ilk örneği olan Diablo 4 için yakın zamanda açıklanan 2025 yol haritasının bir tepki ile karşılaşması belki de şaşırtıcı değil. Yol haritasının yayınlanmasının ardından topluluk, 8. Sezon da dahil olmak üzere 2025 için planlanan içerikle ilgili endişeleri dile getirdi ve ilgilerini korumanın yeterli olup olmadığını sorguladı. Tartışma, bir Diablo topluluk yöneticisinin geri bildirimleri ele almak için oyunun alt bölümüne adım attığı noktaya yükseldi, "Ekibin hala üzerinde çalıştığı şeylere uyum sağlamak için yol haritasının sonraki kısımlarına daha az ayrıntı ekledik. Şu anda Microsoft'ta kurumsal bir yönetici olan eski Blizzard Başkanı Mike Ybarra bile bakış açısını sunmak için tartışmaya katıldı.
Bu fonun ortasında piyasaya sürülen Sezon 8, kendi tartışmalı değişikliklerini tanıtıyor. Diablo 4'ün Battle Pass'ta önemli bir değişiklik, onu Call of Duty'nin modeliyle daha yakından hizalamayı ve doğrusal olmayan öğenin kilidini açmasına izin vermeyi amaçlıyor. Bununla birlikte, bu güncelleme, oyuncuların aldığı sanal para birimi miktarını azaltarak gelecekteki savaş geçişlerini finanse etmeyi daha zor hale getirir.
IGN ile kapsamlı bir röportajda, Diablo 4'ün lider canlı oyun tasarımcısı Colin Finer ve kurşun mevsim tasarımcısı Deric Nunez, topluluğun yol haritasına tepkisine değindi. Oyunun beceri ağacını güncelleme planlarını doğruladılar-oyuncular tarafından uzun zamandır beklenen bir özellik-ve Battle Pass'taki değişikliklerin arkasındaki mantığı açıkladılar.