Krallık Gel: Kurtuluş II: 10 saat sonra ilk bakış
Kingdom Come: Deliverance II'nin son lansmanı ile Warhorse Studios'un etkileşimli Çek tarihine ikinci aşılamasını değerlendirmenin zamanı geldi. 10 saatlik bir oyundan sonra, ilk izlenimlerim. Oyunun zorlayıcı doğası, çalışmak yerine daha fazla oynamak için kaşınıyor - çekiciliğinin güçlü bir kanıtı.
Resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma:
Kingdom Come: Kurtuluş II, selefi gibi, tarihsel doğruluğu ve gerçekçi mekaniği önceliklendiren açık dünya bir RPG'dir. Oyuncular, yemek ve uyku gibi hayatta kalma unsurları ile etkinliği etkileyen çeşitli roller - şövalye, hırsız veya diplomat - benimseyebilirler. Savaş, özellikle birden fazla rakibe karşı zorlayıcı olmaya devam ediyor.
Resim: ensiplay.com
Görsel olarak, oyun, makul sistem performansını korurken, orijinaline göre önemli bir gelişme olan çarpıcı manzaralara sahiptir. Bu görsel ve optimizasyon dengesi övgüye değer.
Resim: ensiplay.com
Savaş, gelişmiş düşman AI ve stratejik derinliğe sahip daha sezgisel bir sistem içeren rafine edilmiştir. Daha kolay olmasa da, daha ilgi çekici, talepkar taktiksel farkındalık. Düşmanlar aktif olarak kuşatma manevralarını ve koordineli saldırıları kullanır, daha sürükleyici ve zorlu bir deneyim yaratır.
Resim: ensiplay.com
Resim: ensiplay.com
Yeni eklemeler arasında, simya ve diğer mini oyunların yanında başka bir oyun katmanı ekleyerek demirci ve diğer mini oyunlar yer alıyor. İşçilik sistemi hem ekonomik hem de ekipman faydaları sunarak uzun vadeli katılım vaat ediyor.
Resim: ensiplay.com
Hatalar:
Selefinin sorunlu lansmanından farklı olarak, Kingdom Come: Deliverance II nispeten cilalı görünüyor. Karşılaşılan küçük hatalar, bir yeniden başlatma ile kolayca çözülebilir geçici kullanıcı arısal aksaklıkları içeriyordu. Bu küçük görsel sorunlar deneyimden önemli ölçüde uzaklaşmadı.
Resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve Zorluk:
Oyun gerçekçilik ve keyifli oyun arasında bir denge kuruyor. Zorluk zorluk, zorluk, Witcher 3 veya Skyrim gibi RPG'lere aşina olan oyuncular için aşılamaz değil, stratejik olarak savaşa yaklaşmaları şartıyla. Bir zorluk ortamının olmaması bazı oyuncuları caydırabilir.
Resim: ensiplay.com
Resim: ensiplay.com
Tarihsel ortam iyi yürütülür, oyuncuları tarihsel detaylarla ezmeden daldırır.
Kingdom gelip oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Prolog ilk oyunun etkinliklerini etkili bir şekilde özetlediğinden, yeni gelenler kolayca girebilir. Açılış saati, öğreticileri ilgi çekici bir oyunla sorunsuz bir şekilde harmanlıyor ve oyuncuları hemen ortaçağ bohemine daldırıyor.
Resim: ensiplay.com
Resim: ensiplay.com
Uzun vadeli hikaye ve görevler tam olarak değerlendirilmeye devam ederken, erken izlenimler oldukça olumludur. İlk oyundaki iyileştirmeler önemlidir, bu da onu umut verici bir RPG haline getirir. Tüm deneyim boyunca bu kaliteyi koruyup sürdürmediğini sadece zaman gösterecektir.