किंगडम कम: डिलीवर्स II: 10 घंटे के बाद पहला नज़र
किंगडम कम के साथ: डिलिवेंस II के हालिया लॉन्च, इट्स टाइम ऑफ वॉरहोर्स स्टूडियो के इंटरैक्टिव चेक इतिहास में दूसरे फ़ॉरेस्ट का आकलन करना। गेमप्ले के 10 घंटे के बाद, यहां मेरे शुरुआती इंप्रेशन हैं। खेल की सम्मोहक प्रकृति ने मुझे काम करने के बजाय अधिक खेलने के लिए खुजली की है - इसकी अपील के लिए एक मजबूत वसीयतनामा।
चित्र: ensiplay.com
पहले गेम के साथ तुलना:
किंगडम कम: डिलीवरेंस II, अपने पूर्ववर्ती की तरह, एक खुली दुनिया एक्शन आरपीजी ऐतिहासिक सटीकता और यथार्थवादी यांत्रिकी को प्राथमिकता देता है। खिलाड़ी विभिन्न भूमिकाओं को अपना सकते हैं - नाइट, चोर, या राजनयिक - जीवित रहने वाले तत्वों के साथ खाने और सोने के प्रभाव प्रभावशीलता के साथ। कॉम्बैट चुनौतीपूर्ण है, विशेष रूप से कई विरोधियों के खिलाफ।
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नेत्रहीन, खेल तेजस्वी परिदृश्य का दावा करता है, जो कि उचित प्रणाली के प्रदर्शन को बनाए रखते हुए मूल में एक महत्वपूर्ण सुधार है। दृश्यों और अनुकूलन का यह संतुलन सराहनीय है।
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कॉम्बैट को परिष्कृत किया जाता है, जिसमें बेहतर दुश्मन एआई और रणनीतिक गहराई के साथ एक अधिक सहज प्रणाली की विशेषता होती है। जबकि आसान नहीं है, यह अधिक आकर्षक है, सामरिक जागरूकता की मांग करता है। दुश्मन सक्रिय रूप से फ्लैंकिंग युद्धाभ्यास और समन्वित हमलों का उपयोग करते हैं, जिससे एक अधिक immersive और चुनौतीपूर्ण अनुभव होता है।
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नए परिवर्धन में लोहार में शामिल हैं, अल्केमी और अन्य मिनी-गेम के साथ गेमप्ले की एक और परत को जोड़ना। क्राफ्टिंग प्रणाली आर्थिक और उपकरण दोनों लाभ प्रदान करती है, जो दीर्घकालिक सगाई का वादा करती है।
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कीड़े:
अपने पूर्ववर्ती के परेशान लॉन्च के विपरीत, किंगडम कम: डिलिवरेन्स II अपेक्षाकृत पॉलिश दिखाई देता है। मामूली कीड़े का सामना करना पड़ा अस्थायी यूआई ग्लिच आसानी से एक पुनरारंभ के साथ हल किया गया। ये मामूली दृश्य मुद्दे अनुभव से काफी अलग नहीं हुए।
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यथार्थवाद और कठिनाई:
खेल यथार्थवाद और सुखद गेमप्ले के बीच संतुलन बनाता है। चुनौती देते समय, कठिनाई, द विचर 3 या स्किरिम जैसे आरपीजी से परिचित खिलाड़ियों के लिए असंभव नहीं है, बशर्ते कि वे रणनीतिक रूप से मुकाबला करें। कठिनाई की कमी की कमी कुछ खिलाड़ियों को रोक सकती है।
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ऐतिहासिक सेटिंग को अच्छी तरह से निष्पादित किया गया है, जो कि ऐतिहासिक विवरणों के साथ उन्हें अभिभूत किए बिना खिलाड़ियों को विसर्जित करता है।
क्या आपको राज्य खेलना चाहिए: उद्धार II?
नए लोग आसानी से कूद सकते हैं, क्योंकि प्रस्तावना प्रभावी रूप से पहले गेम की घटनाओं को सारांशित करता है। शुरुआती घंटा मूल रूप से गेमप्ले को आकर्षक बनाने के साथ ट्यूटोरियल को मिश्रित करता है, तुरंत मध्ययुगीन बोहेमिया में खिलाड़ियों को डुबो देता है।
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जबकि दीर्घकालिक कहानी और quests का पूरी तरह से मूल्यांकन किया जाना बाकी है, प्रारंभिक छाप अत्यधिक सकारात्मक हैं। पहले गेम में सुधार पर्याप्त हैं, जिससे यह एक आशाजनक आरपीजी बन जाता है। केवल समय ही बताएगा कि क्या यह पूरे अनुभव के दौरान इस गुणवत्ता को बनाए रखता है।