Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın geliştiricisi Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Örgütsel nedenlere" atfedilen kesintiler ve verimlilik optimizasyonu, oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından ekibiyle birlikte kendi işten çıkarılmasını doğrulayan LinkedIn'de ilan edildi.
Bu haber, Marvel Rivals'ın etkileyici performansı göz önüne alındığında, oyun topluluğu içinde önemli bir sürpriz ve eleştiriye yol açtı. Ücretsiz oyun başlığı, Aralık lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme ve Steam'de önemli eşzamanlı oyuncu sayılarına sahiptir. Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin son iki yılda oyun ve seviye tasarımına katkısını vurgular.
Netease, IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğrularken, etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmuyor. Şirket, yeniden yapılanmanın kalkınma verimliliğini artırmayı amaçladığını ve işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Netease, oyunculara Çin'in Guangzhou kentinde bulunan çekirdek geliştirme ekibinin oyunun geleceğine tamamen bağlı kaldığını ve yeni karakterler, haritalar, özellikler ve içerikle devam eden güncellemeleri vaat ettiğine güvendi.
Bu son iş kesintileri turu, netease tarafından azaltılmış denizaşırı yatırım ve stüdyo kapanışlarının bir modelini takip ediyor. Önceki eylemler arasında ABD ve Japon stüdyolarının Ouka stüdyoları (Mana Vizyonları), dünyaların Ehlemesiz operasyonlarının duraklaması (Mass Effect'in Mac Walters başkanlığı) ve Kıvılcım Kavançası (Halo ve Destiny tarafından kurulan Jar'ın iptali yer alıyor. 2 Veteran Jerry Hook).