Netease, nhà phát triển của trò chơi di động thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Việc cắt giảm, được quy cho "lý do tổ chức" và tối ưu hóa hiệu quả, được giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser công bố trên LinkedIn, người đã xác nhận việc sa thải cùng với đội của anh ta.
Tin tức này đã gây ra sự bất ngờ và chỉ trích đáng kể trong cộng đồng chơi game, mang lại màn trình diễn ấn tượng của đối thủ Marvel. Tiêu đề chơi miễn phí tự hào có hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và số người chơi đồng thời quan trọng trên Steam. Hồ sơ LinkedIn của Sasser nêu bật sự đóng góp của nhóm anh ấy cho trò chơi và thiết kế cấp độ trong hai năm qua.
Trong khi Netease xác nhận việc sa thải trong một tuyên bố với IGN, số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không được tiết lộ. Công ty nhấn mạnh rằng việc tái cấu trúc nhằm tăng cường hiệu quả phát triển và việc sa thải sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel. Netease trấn an người chơi rằng nhóm phát triển cốt lõi, có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn cam kết với tương lai của trò chơi, hứa hẹn tiếp tục cập nhật với các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung mới.
Vòng cắt giảm công việc mới nhất này theo mô hình giảm đầu tư ở nước ngoài và đóng cửa studio của Netease. Các hành động trước đây bao gồm việc đóng cửa các hãng phim Hoa Kỳ và Nhật Bản, chẳng hạn như Ouka Studios (Visions of Mana), tạm dừng các hoạt động cho Thế giới chưa được kể (đứng đầu là Mac Walters của Mass Effect) và hủy bỏ bình tia lửa (được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook).