Dom >  Aktualności >  Marvel Rivals Dir. I zwolnił zespół projektowy; Fani zapewnili przyszłość gry

Marvel Rivals Dir. I zwolnił zespół projektowy; Fani zapewnili przyszłość gry

Authore: ClaireAktualizacja:Feb 23,2025

Netease, deweloper udanej gry mobilnej Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia wpływające na zespół projektowy z Seattle. Cięcia, przypisane „powodom organizacyjnym” i optymalizacji wydajności, zostały ogłoszone przez dyrektora gry Thadeusa Sassera na Linkedin, który potwierdził własne zwolnienie wraz z jego zespołem.

Ta wiadomość wywołała znaczną niespodziankę i krytykę w społeczności gier, biorąc pod uwagę imponujący występ Marvela rywali. Bezpłatny tytuł oferuje ponad 20 milionów pobrań od czasu premiery grudnia i znaczące współbieżne liczby graczy na Steamie. Profil LinkedIn Sassera podkreśla wkład jego zespołu w grę i projektowanie w ciągu ostatnich dwóch lat.

Podczas gdy NetEase potwierdził zwolnienia w oświadczeniu dla IGN, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Firma podkreśliła, że ​​restrukturyzacja ma na celu zwiększenie wydajności rozwoju i że zwolnienia nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela. Netease zapewnił graczy, że podstawowy zespół programistów, z siedzibą w Guangzhou w Chinach, pozostaje w pełni zaangażowany w przyszłość gry, obiecując ciągłe aktualizacje z nowymi postaciami, mapami, funkcjami i treścią.

Ta ostatnia runda cięć miejsc pracy jest zgodna z wzorem zmniejszonych zagranicznych inwestycji i zamknięć studyjnych według NETEASE. Poprzednie działania obejmują zamknięcie amerykańskich i japońskich studiów, takich jak Ouka Studios (Visions of Mana), pauza operacji dla światów Untold (kierowana przez MAC Walters Mass Effect) oraz anulowanie Jar of Sparks (założone przez Halo i Destiny 2 weteran Jerry Hook).