Ev >  Haberler >  Geliştiricilerin Ele Aldığı Witcher 4 Ciri Tartışması

Geliştiricilerin Ele Aldığı Witcher 4 Ciri Tartışması

Authore: OwenGüncelleme:Jan 05,2025

"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, Ciri'nin başrol oyuncusu tartışmasına yanıt verdi ancak yeni nesil konsolların uyumluluğu hâlâ belirsiz

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs "The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, Ciri'yi baş kahraman olarak belirleme konusundaki tartışmalara ilişkin bir açıklama yaptı ancak oyunun mevcut nesil konsollarda çalışıp çalışmayacağı henüz belli değil. Daha fazla haber güncellemesi öğrenmek için okumaya devam edin.

"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi oyun geliştirmeyle ilgili bazı içgörülerini paylaşıyor

Ciri'nin başrolüyle ilgili tartışmaya yanıt

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 18 Aralık'ta "The Witcher 4" anlatı yönetmeni Philip Weber, VGC ile yaptığı röportajda Ciri'yi baş kahraman olarak seçmenin tartışmalara yol açabileceğini itiraf etti.

Ciri'yi baş kahraman olarak seçmedeki sorun, oyuncuların Geralt'ın The Witcher 4'ün baş kahramanı olmaya devam edeceği beklentisinden kaynaklanıyor. Weber, "Sanırım bunun bazı insanlar için tartışmalı olabileceğini kesinlikle biliyorduk çünkü elbette ilk üç Witcher oyununda baş kahraman Geralt'tı ve bence herkes Geralt'ı oynamaktan gerçekten keyif aldı" dedi.

O da Geralt'a karşı hisleri olsa ve bunun "meşru bir endişe" olduğunu kabul etse de Ciri'yi seçmenin doğru karar olduğuna inanıyor. "Yapabileceğimiz en iyi şey ve bence amacımız da bu, Ciri'ye birçok ilginç şey yapabileceğimizi ve bunu gerçekten değerli hale getirebileceğimizi kanıtlamak, çünkü Ciri'yi başrolde oynama kararı dün verilmedi. ., bunu uzun zaman önce yapmaya başladık" diye açıkladı.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWebber, Ciri'nin hem romanda hem de The Witcher 3: Wild Hunt'ta ikincil kahraman olarak belirlendiğini açıkladı. Onlara göre "bu, uzun süredir yaptığımız işin doğal bir ilerlemesi", bu da kararlarının bir süre önce verildiğini gösteriyor. Ek olarak, seçimlerinin son bölüm sonrasında büyücülük dünyası ve Ciri'nin kendisi hakkında yeni yollar keşfetmelerine olanak sağladığını iddia ediyor.

Aynı röportajda yönetici yapımcı Malgorzata Mitrega, oyun çıktığında her şeyin açıklanacağına dair hayranlara güvence vererek, oyunun Geralt ve diğer karakterlerin "The Witcher 3 olaylarından sonra ne oldu"daki rolünü ortaya çıkarabileceğini ima etti. "Herkesin kendi fikri var; bunun oyunumuza olan tutkumuzdan kaynaklandığına inanıyoruz ve bence en iyi cevap oyunun çıkışında bizzat verilecek."

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsAncak Geralt oyuna geri döneceği için tüm umutlar tükenmemiş değil. Geralt'ın seslendirme sanatçısı, Ağustos 2024'te Geralt'ın daha küçük bir rolle de olsa oyunda yer almaya devam edeceğini ancak bunun The Witcher 4'te yeni ve geri dönen karakterlerin önünü açtığını açıkladı. Bu haber hakkında daha detaylı bilgi için yazımızı ziyaret edebilirsiniz!

Ayrıca daha fazla bilgi ve en son güncellemeler için Witcher 4 makalemize göz atabilirsiniz!

The Witcher 4'ün teknik özellikleri hala belirsiz

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWebber ve The Witcher 4'ün yönetmeni Sebastian Kalumba da 18 Aralık'ta Eurogamer ile bir röportaj gerçekleştirdi ve bu röportajda mevcut nesil konsolların oyunu çalıştırma yeteneğini tartıştılar. Ancak bu konuyla ilgili spesifik bir ayrıntı vermediler.

"Evet, şu anda Epic mühendisleriyle birlikte yeni bir motor üzerinde çalışıyoruz ve aramızda büyük bir sinerji ve iş birliği var" diye onayladı Kalumba. "Şu anda Unreal Engine 5'i ve özel yapımızı kullanıyoruz. Açıkçası tüm platformları desteklemek istiyoruz - bu PC, Xbox ve Sony anlamına geliyor, değil mi? - ancak şu anda size bunun hakkında daha fazla ayrıntı söyleyemem. ”

Karumba ayrıca fragmanın oyunda başarmayı umdukları şey için "iyi bir temel" olduğunu belirtti. Bu, fragmanın oyunun gerçek görüntülerini yansıtmadığını, ancak son Oyun Ödülleri'nde gösterilenlere benzer olabileceğini gösteriyor.

The Witcher 4 geliştirme ekibinden yeni yaklaşım

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir başka röportajda CDPR Teknolojiden Sorumlu Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk 2077'nin çıkış durumuna benzememek için The Witcher 4 için geliştirme yöntemlerini değiştirdiklerini açıkladı.

Bunu yapmak için, gelecekteki oyunların farklı platformlarda minimum sorunla çalışmasını sağlamak amacıyla "minimum" özellikli donanım (konsollar gibi) kullanarak oyunlar geliştiriyorlar. Ayrıca oyunu hem PC'de hem de konsollarda yayınlayacaklar ancak hangi konsolların destekleneceği henüz belli değil.

Geliştiriciler The Witcher 4'ün hangi platformlarda çalışacağını açıklama konusunda hala isteksiz olsalar da, hayranlara, oyunu çeşitli platformlarda kullanılabilir hale getirmek için düşük özellikli konsolları ve güçlü PC donanımlarını desteklemek üzerinde çalıştıklarına dair güvence verdiler.