ทีมพัฒนาของ "The Witcher 4" ตอบสนองต่อข้อขัดแย้งของตัวเอกของ Ciri แต่ความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นต่อไปยังไม่ชัดเจน
ทีมพัฒนา "The Witcher 4" ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับข้อขัดแย้งเรื่องการตั้ง Ciri เป็นตัวเอก แต่ก็ยังไม่ชัดเจนว่าเกมดังกล่าวสามารถเล่นบนคอนโซลรุ่นปัจจุบันได้หรือไม่ อ่านต่อเพื่อทราบข้อมูลอัปเดตข่าวเพิ่มเติม <>
การตอบสนองต่อข้อโต้แย้งเกี่ยวกับบทบาทนักแสดงของ Ciri
เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม Philip Weber ผู้กำกับเนื้อเรื่อง "The Witcher 4" ยอมรับในการให้สัมภาษณ์กับ VGC ว่าการเลือก Ciri เป็นตัวเอกอาจทำให้เกิดความขัดแย้ง <>
ปัญหาในการเลือก Ciri เป็นตัวเอกนั้นเกิดจากความคาดหวังของผู้เล่นที่ว่า Geralt จะยังคงเป็นตัวเอกของ The Witcher 4 “ผมคิดว่าเรารู้ว่าเรื่องนี้อาจเป็นที่ถกเถียงสำหรับบางคน เพราะแน่นอนว่าในเกม Witcher สามเกมแรก Geralt เป็นตัวเอก และผมคิดว่าทุกคนสนุกกับการเล่น Geralt มาก” Weber กล่าว <>
ในการสัมภาษณ์เดียวกัน Malgorzata Mitrega ผู้อำนวยการสร้างบริหารให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าทุกอย่างจะได้รับการอธิบายเมื่อเกมเปิดตัว โดยบอกเป็นนัยว่าเกมอาจเปิดเผยบทบาทของ Geralt และตัวละครอื่น ๆ ใน " เกิดอะไรขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน The Witcher 3 "ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะแสดงความคิดเห็น เราเชื่อว่ามันมาจากความหลงใหลในเกมของเรา และฉันคิดว่าตัวเกมจะได้รับคำตอบที่ดีที่สุดเมื่อเปิดตัว"
ความหวังไม่ได้สูญสิ้นไปทั้งหมด เนื่องจาก Geralt จะกลับมาสู่เกมอีกครั้ง นักพากย์ของ Geralt เปิดเผยในเดือนสิงหาคม ปี 2024 ว่า Geralt จะยังคงปรากฏตัวในเกม แม้ว่าจะมีบทบาทน้อยกว่าก็ตาม แต่นี่เป็นการปูทางสำหรับตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมาใน The Witcher 4 คุณสามารถเยี่ยมชมบทความของเราเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวนี้! <>
ข้อกำหนดทางเทคนิคของ The Witcher 4 ยังไม่ชัดเจน
Sebastian Kalumba ผู้กำกับ Webber และ The Witcher 4 ก็ให้สัมภาษณ์โดย Eurogamer เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม ซึ่งพวกเขาพูดคุยถึงความสามารถของคอนโซลเจเนอเรชั่นปัจจุบันในการรันเกม อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้ให้รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับหัวข้อนี้ <>
Karumba กล่าวเพิ่มเติมว่าตัวอย่างนี้เป็น "พื้นฐานที่ดี" สำหรับสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จในเกม สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าตัวอย่างไม่ได้สะท้อนภาพจริงของเกม แต่อาจค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่พวกเขาแสดงให้เห็นในงาน Game Awards เมื่อเร็วๆ นี้ <>
แนวทางใหม่จากทีมพัฒนา The Witcher 4
ในการให้สัมภาษณ์อีกครั้งกับ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR เปิดเผยว่าพวกเขาเปลี่ยนวิธีการพัฒนาสำหรับ The Witcher 4 เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้คล้ายกับสถานการณ์การเปิดตัว Cyberpunk 2077 <>เพื่อทำเช่นนี้ พวกเขากำลังพัฒนาเกมโดยใช้ฮาร์ดแวร์สเปค "ขั้นต่ำ" (เช่น คอนโซล) เพื่อให้แน่ใจว่าเกมในอนาคตจะทำงานบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันโดยมีปัญหาน้อยที่สุด นอกจากนี้ พวกเขามีแนวโน้มที่จะวางจำหน่ายเกมทั้งบนพีซีและคอนโซล อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีความชัดเจนว่าคอนโซลใดบ้างที่รองรับ <>
ในขณะที่ผู้พัฒนายังลังเลที่จะเปิดเผยว่าแพลตฟอร์มใดที่จะรัน The Witcher 4 ได้ พวกเขาได้ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อสนับสนุนคอนโซลที่มีสเปคต่ำและพีซีที่ทรงพลังเพื่อให้เกมดังกล่าวพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย <>