Doom不太可能的PDF端口:遊戲持久遺產的證明
一名高中生已經取得了看似不可能的:將標誌性的1993年第一人稱射手Doom移植到PDF文件中。雖然由此產生的體驗很慢,但它仍然可以玩,在主持傳奇遊戲的非常規平台的一長串平台上增加了另一個奇異的條目。
Doom的緊湊型尺寸(僅2.39 MB)是實現此類壯舉的關鍵因素。多年來,這導致了許多創意端口,其中包括在Nintendo Alarmo上可以播放的版本,以及一個集成到Balandro的版本。這些項目通常受到績效限製的困擾,展示了程序員和遊戲玩家的創造力。
由GitHub用戶ADING2210創建的最新PDF端口利用PDF格式的JavaScript功能來用於3D渲染和用戶輸入。但是,格式的局限性需要妥協。 Ading2210不為每個像素使用單個文本框(給定厄運的320x200分辨率),而是每個屏幕行使用一個文本框,導致幀速率較慢(每幀80ms)。此外,PDF版本缺乏顏色,聲音和遊戲內文本。
這些非常規端口的持久吸引力超越了可玩性。他們強調了厄運的持久影響和社區的無限創造力。發行30年後,Doom繼續激發創新,證明了其作為真正的視頻遊戲傳奇的地位。毫無疑問,這款永恒的經典無疑是更令人驚訝的平台。