Doom不太可能的PDF端口:游戏持久遗产的证明
一名高中生已经取得了看似不可能的:将标志性的1993年第一人称射手Doom移植到PDF文件中。虽然由此产生的体验很慢,但它仍然可以玩,在主持传奇游戏的非常规平台的一长串平台上增加了另一个奇异的条目。
Doom的紧凑型尺寸(仅2.39 MB)是实现此类壮举的关键因素。多年来,这导致了许多创意端口,其中包括在Nintendo Alarmo上可以播放的版本,以及一个集成到Balandro的版本。这些项目通常受到绩效限制的困扰,展示了程序员和游戏玩家的创造力。
由GitHub用户ADING2210创建的最新PDF端口利用PDF格式的JavaScript功能来用于3D渲染和用户输入。但是,格式的局限性需要妥协。 Ading2210不为每个像素使用单个文本框(给定厄运的320x200分辨率),而是每个屏幕行使用一个文本框,导致帧速率较慢(每帧80ms)。此外,PDF版本缺乏颜色,声音和游戏内文本。
这些非常规端口的持久吸引力超越了可玩性。他们强调了厄运的持久影响和社区的无限创造力。发行30年后,Doom继续激发创新,证明了其作为真正的视频游戏传奇的地位。毫无疑问,这款永恒的经典无疑是更令人惊讶的平台。