Port PDF improbable de Doom: un témoignage de l'héritage durable du jeu
Un lycéen a réalisé l'apparence impossible: portant le tireur emblématique de la première personne de 1993, Doom, à un fichier PDF. Bien que l'expérience qui en résulte soit lente, elle reste jouable, ajoutant une autre entrée bizarre à la longue liste de plates-formes non conventionnelles hébergeant le jeu légendaire.
La taille compacte de Doom (seulement 2,39 Mo) est un facteur clé permettant de tels exploits. Cela a conduit à de nombreux ports créatifs au fil des ans, y compris une version jouable sur la Nintendo Alarmo et une autre intégrée dans le jeu Balandro. Ces projets, souvent en proie à des limitations de performance, présentent l'ingéniosité des programmeurs et des joueurs.
Ce dernier port PDF, créé par GitHub User Ading2210, exploite les capacités JavaScript du format PDF pour le rendu 3D et l'entrée utilisateur. Cependant, les limites du format nécessitent des compromis. Au lieu d'utiliser des zones de texte individuelles pour chaque pixel (ce qui ne serait pas pratique compte tenu de la résolution 320x200 de DOOM), Ading2210 utilise une zone de texte par ligne d'écran, ce qui se traduit par une fréquence d'images sensiblement plus lente (80 ms par trame). De plus, la version PDF manque de couleur, de son et de texte en jeu.
L'attrait durable de ces ports non conventionnels transcende la simple jouabilité. Ils soulignent l'influence durable de Doom et la créativité illimitée de sa communauté. Trente ans après sa sortie, Doom continue d'inspirer l'innovation, prouvant son statut de véritable légende du jeu vidéo. L'avenir contient sans aucun doute des plateformes encore plus surprenantes pour ce classique intemporel.