在許多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代,Minecraft堅定不移仍然是高級體驗。在最近對IGN的一次採訪中,Mojang的開發團隊證實了他們對傳統“購買和擁有遊戲”方法的承諾,即使在首次發布後16年。不要讓我屏住呼吸,以便盡快切換到免費的播放型號。
“是的,它並不能真正與我們建造的方式一起使用,” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij說。 “我們是出於不同的目的建造遊戲。因此,貨幣化對我們來說是不起作用的。這是對遊戲的購買,就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該可以訪問每個人。這是世界上最好的交易。”這是最佳的交易。”
隨著遊戲行業的發展,許多頭銜已經過渡到免費下載的格式,這些格式經常帶有戰鬥通行證和化妝品包。諸如《守望先鋒2》,《命運2》甚至Minecraft的Microsoft同行,Halo Infinite(尤其是其多人遊戲組件)之類的遊戲已經取得了不同程度的成功。
儘管行業推動了新的貨幣化策略,但莫瓊似乎不受這些壓力的影響。 Garneij強調:“不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它,而且仍然堅強。”
Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson進一步闡述了這一觀點:“對我來說,這是Minecraft重要價值的一部分。我認為,Minecraft是什麼以及Minecraft是什麼以及完美的文化和價值觀,我認為我們在這裡都可以同意。這對遊戲和遊戲的一部分都非常有價值。
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
10張圖像
Minecraft將繼續發展,引入新功能,而無需球員的額外付款。隨著即將到來的充滿活力的視覺圖形大修,這一承諾是顯而易見的,該圖形大修將在未來幾個月內無需額外發行。此外,沒有計劃在地平線上使用Minecraft 2的計劃,但粉絲們不需要很快就會回購最暢銷的遊戲,除非他們希望在它支持的眾多設備中玩另一種。
有關Minecraft即將發生的事情的更多見解,請務必查看Minecraft Live 2025年宣布的所有內容。