À une époque où de nombreux jeux de services en direct sont passés à un modèle gratuit, Minecraft reste fermement une expérience premium. Dans une récente interview avec IGN, l'équipe des développeurs de Mojang a confirmé son engagement envers l'approche traditionnelle "acheter et posséder le jeu", même 16 ans après sa sortie initiale. Ne retenez pas votre souffle pour Minecraft pour passer à un modèle gratuit de sitôt.
"Oui, cela ne fonctionne pas vraiment avec la façon dont nous l'avons construit", a déclaré Ingela Garneij, la productrice exécutive de Minecraft Vanilla. "Nous avons construit le jeu dans un but différent. La monétisation ne fonctionne donc pas de cette manière pour nous. C'est un achat du jeu et c'est tout. Pour nous, il est important que notre jeu soit disponible pour autant de personnes que possible. Et donc je pense que c'est une valeur très fondamentale qu'elle devrait être accessible pour tout le monde. C'est la meilleure affaire au monde."
Alors que l'industrie du jeu a évolué, de nombreux titres sont passés à un format gratuit, souvent criblé de passes de bataille et de packs cosmétiques. Des jeux comme Overwatch 2, Destiny 2, et même l'homologue Microsoft de Minecraft, Halo Infinite (en particulier son composant multijoueur), ont adopté ce modèle avec divers degrés de succès.
Malgré la poussée de l'industrie vers de nouvelles stratégies de monétisation, Mojang semble à l'abri de ces pressions. Garneij a souligné: «Non, non. Ce qui est important pour nous, c'est que beaucoup de gens peuvent en profiter et cela va encore fort.»
Agnes Larsson, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, a élaboré davantage sur ce sentiment: "Pour moi, cela fait partie des valeurs importantes de Minecraft. Je pense que c'est devenu une chose si importante de ce que Minecraft est et de la culture et des valeurs parfaites, et je pense que nous pouvons tous être d'accord. C'est une chose."
Captures d'écran de comparaison des visuels vibrants de minecraft
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Minecraft continuera d'évoluer, introduisant de nouvelles fonctionnalités sans nécessiter de paiements supplémentaires des joueurs. Cet engagement est évident avec la nouvelle refonte des graphiques visuels dynamiques, qui devrait être publié sans frais supplémentaires dans les prochains mois. De plus, sans plans pour un Minecraft 2 à l'horizon, il n'est pas nécessaire que les fans rachètent le jeu le plus vendu de sitôt - à moins qu'ils ne souhaitent le jouer sur un autre des nombreux appareils qu'il soutient.
Pour plus d'informations sur ce qui arrive à Minecraft, assurez-vous de vérifier tout ce qui est annoncé à Minecraft Live 2025.