加州新法律要求数字游戏所有权的透明度
加利福尼亚州一项开创性的法律要求 Steam 和 Epic 等数字游戏商店提高游戏所有权的透明度。 AB 2426 将于明年生效,要求这些平台明确告知消费者,他们的购买是否授予游戏所有权或仅授予使用游戏的许可。 此举旨在打击误导性广告,并保护消费者免受他们“拥有”数字商品的误解。
法律规定必须使用清晰、显眼的语言,尤其是较大或不同颜色的文本来阐明交易的性质。 不遵守规定可能会导致民事处罚或轻罪指控。 该立法明确禁止使用“购买”或“购买”等术语,但没有明确说明所有权限制。 该法律对“游戏”的定义广泛,涵盖在各种设备上访问的应用程序,包括附加组件和附加内容。
议员 Jacqui Irwin 强调了数字市场中消费者保护日益重要,并强调消费者经常错误地认为他们拥有数字商品,类似于实体购买。 欧文强调,这项法律旨在纠正购买数字游戏就授予永久所有权的常见误解,并澄清它通常只提供受卖方条款和条件约束的许可。 法律强调,该许可证可由卖家随时撤销。
但是,该法律对 Game Pass 等订阅服务的影响仍不清楚。 该立法没有明确涉及订阅模式或离线游戏副本,因此这些领域有待解释。 这种模糊性是在育碧高管发表评论后提出的,他建议游戏玩家应该习惯技术上不“拥有”他们的游戏的概念,特别是在基于订阅的游戏背景下。 这种观点反映了不断变化的行业格局,其中访问(而不是所有权)对于游戏体验越来越重要。尽管某些方面尚未明确,但新的加州法律代表着数字游戏市场朝着加强消费者保护和透明度迈出的重要一步。