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Steam、デジタル ゲームの所有権をめぐる壮大な戦い

Authore: Ellieアップデート:Dec 11,2024

Steam、デジタル ゲームの所有権をめぐる壮大な戦い

カリフォルニア州の新法はデジタルゲームの所有権の透明性を要求

カリフォルニア州の画期的な法律は、Steam や Epic などのデジタル ゲーム ストアに対して、ゲームの所有権に関する透明性の向上を義務付けています。 来年発効する AB 2426 では、これらのプラットフォームに対して、購入によってゲームの所有権が付与されるのか、それとも単にゲームを使用するためのライセンスが付与されるのかを消費者に明確に通知することが求められます。 この動きは、誤解を招く広告と闘い、デジタル商品を「所有している」という誤解から消費者を守ることを目的としています。

法律では、取引の性質を明確にするために、明確で目立つ言葉、特に大きなテキストや異なる色のテキストを使用しなければならないと規定しています。 遵守しない場合は、民事上の罰則または軽罪が科せられる可能性があります。 この法律は、所有権の制限を明示的に示さずに「購入」や「購入」などの用語を使用することを明確に禁止しています。 この法律では、アドオンや追加コンテンツを含む、さまざまなデバイスでアクセスされるアプリケーションを含む「ゲーム」を広く定義しています。

下院議員のジャッキー・アーウィンは、デジタル市場における消費者保護の重要性が高まっていることを強調し、消費者は物理的な購入と同様にデジタル商品を所有していると誤って信じ込むことが多いと強調した。 アーウィン氏は、この法律は、デジタルゲームを購入すると永久所有権が付与されるという一般的な誤解を正すことを目的としていると強調し、通常は販売者の利用規約に従うライセンスのみを提供することを明確にした。 このライセンスは、販売者がいつでも取り消すことができると法律で強調されています。

しかし、この法律が Game Pass のようなサブスクリプション サービスに与える影響は依然として不明瞭です。 この法律はサブスクリプション モデルやオフライン ゲームのコピーについては明示的に言及しておらず、これらの領域は解釈の余地があるままになっています。 この曖昧さは、特にサブスクリプションベースのゲームの文脈において、ゲーマーはゲームを技術的に「所有」しないという概念に慣れる必要があると示唆したユービーアイソフト幹部のコメントに続くものだ。 この視点は、所有権ではなくアクセスがゲーム体験の中心となりつつある業界の状況の変化を反映しています。カリフォルニア州の新しい法律は、いくつかの側面が未定義のままであるとしても、デジタル ゲーム市場における消費者保護と透明性の向上に向けた重要な一歩を表しています。