ကယ်လီဖိုးနီးယား၏ ဥပဒေသစ်သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုတွင် ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကို တောင်းဆိုသည်
ကယ်လီဖိုးနီးယားရှိ အခြေခံအကျဆုံးဥပဒေသည် Steam နှင့် Epic ကဲ့သို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစတိုးများမှ ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကို တိုးမြှင့်ပေးပါသည်။ လာမည့်နှစ်တွင် စတင်အသက်ဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ AB 2426 သည် ၎င်းတို့၏ဝယ်ယူမှုများကို ပိုင်ဆိုင်ခွင့် သို့မဟုတ် ဂိမ်းကိုအသုံးပြုရန် လိုင်စင်တစ်ခုမျှသာရှိမရှိ သုံးစွဲသူများအား ရှင်းလင်းစွာ အသိပေးရန် ဤပလပ်ဖောင်းများကို လိုအပ်ပါသည်။ ဤရွေ့လျားမှုသည် အထင်မှားစေသောကြော်ငြာများကို တိုက်ဖျက်ရန်နှင့် ၎င်းတို့သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများကို "ပိုင်ဆိုင်သည်" ဟူသော အထင်အမြင်လွဲမှားမှုမှ စားသုံးသူများကို ကာကွယ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဥပဒေတွင် ပိုမိုကြီးမားသော သို့မဟုတ် ရောင်စုံကွဲပြားသော စာသားများကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိသာထင်ရှားသောဘာသာစကားကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်ပြီး ငွေပေးငွေယူ၏ သဘောသဘာဝကို ရှင်းလင်းရန် ဥပဒေတွင် သတ်မှတ်ထားပါသည်။ လိုက်နာရန် ပျက်ကွက်ပါက အရပ်ဘက် ပြစ်ဒဏ်များ သို့မဟုတ် ရာဇ၀တ်မှု စွဲချက်များ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ပိုင်ဆိုင်မှုကန့်သတ်ချက်များကို အတိအလင်းဖော်ပြထားခြင်းမရှိဘဲ "ဝယ်သည်" သို့မဟုတ် "ဝယ်သည်" ကဲ့သို့သော ဝေါဟာရများအသုံးပြုခြင်းကို ဥပဒေက အတိအလင်းတားမြစ်ထားသည်။ အပိုပရိုဂရမ်များနှင့် အပိုအကြောင်းအရာများ အပါအဝင် စက်အမျိုးမျိုးတွင် ဝင်ရောက်အသုံးပြုသည့် အက်ပ်လီကေးရှင်းများကို လွှမ်းခြုံရန်အတွက် "ဂိမ်း" ကို ဥပဒေတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုထားပါသည်။
လွှတ်တော်အမတ် Jacqui Irwin သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်စျေးကွက်တွင် စားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေး၏ တိုးမြင့်လာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး သုံးစွဲသူများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဝယ်ယူမှုများနှင့်ဆင်တူသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများကို ပိုင်ဆိုင်ကြောင်း မကြာခဏ လွဲမှားစွာယုံကြည်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒီဥပဒေသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းကို ဝယ်ယူခြင်းသည် ထာဝရပိုင်ဆိုင်ခွင့်ကို ပေးဆောင်သည့် ဘုံနားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ပြုပြင်ရန် ရည်ရွယ်ကြောင်း Irwin က အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ရောင်းချသူ၏ စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်များကိုသာ လိုင်စင်ထုတ်ပေးကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤလိုင်စင်၊ ဥပဒေတွင် မီးမောင်းထိုးပြထားသော၊ ရောင်းချသူမှ အချိန်မရွေး ရုပ်သိမ်းနိုင်သည်။
သို့သော်လည်း၊ Game Pass ကဲ့သို့သော စာရင်းသွင်းဝန်ဆောင်မှုများအတွက် ဥပဒေ၏သက်ရောက်မှုများမှာ မရှင်းလင်းပါ။ ဥပဒေသည် စာရင်းသွင်းမှုပုံစံများ သို့မဟုတ် အော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းမိတ္တူများကို အတိအလင်းဖော်ပြခြင်းမပြုဘဲ အဆိုပါနေရာများကို အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုထားခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို နည်းပညာအရ "ပိုင်ဆိုင်ခြင်း" မဟုတ်ဘဲ အထူးသဖြင့် စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံ ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် နည်းပညာအရ "မပိုင်ဆိုင်" ဟူသော အယူအဆကို ကျင့်သားရစေရန် အကြံပြုထားသည့် Ubisoft အမှုဆောင်တစ်ဦးထံမှ မှတ်ချက်များ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤရှုထောင့်သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် ပိုင်ဆိုင်မှုထက် ပိုင်ဆိုင်မှုထက်ပို၍ ဝင်ရောက်နိုင်သည်ဟူသော ရွေ့လျားနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းအခင်းအကျင်းကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ကယ်လီဖိုးနီးယားဥပဒေသစ်သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ပိုမိုကြီးမားသော စားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးနှင့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှုဆီသို့ သိသိသာသာခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို ကိုယ်စားပြုသည်၊ အချို့သောကဏ္ဍများကို သတ်မှတ်မထားပါ။