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Dead by Daylight wird eine dringend gewünschte Änderung an The Nightmare vornehmen

Authore: AuroraAktualisieren:Jan 21,2025

Dead by Daylight wird eine dringend gewünschte Änderung an The Nightmare vornehmen

Kommendes Nightmare-Remake von Dead by Daylight

Der Nightmare Killer in „Dead by Daylight“ wird überarbeitet und zukünftige Patches werden mehr Flexibilität und einzigartige Interaktionsmechanismen bieten.

Diese Änderung umfasst: die Austauschbarkeit von Albtraumfallen und Albtraumplanken, aktualisierte Fertigkeiten und angepasste Add-ons, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die Überarbeitung von Freddy Krueger zielt darauf ab, das Spiel konkurrenzfähiger und charaktertreuer zu machen und neue Mechaniken einzuführen, um sein Gameplay effizienter zu gestalten.

„Dead by Daylight“ passt die Spielmechanik von Nightmare Killer an. Da Dead by Daylight über eine große, vielfältige und höchst repräsentative Auswahl an Killern verfügt, wurden einige der zu Beginn des Spiels eingeführten Killer nach und nach an den Rand gedrängt. Ein Charakter, der nicht gut zum aktuellen Zustand von Dead by Daylight passt, ist Freddy Krueger, im Spiel als Nightmare bekannt.

Viele Spieler halten Freddy Krueger derzeit für einen der schwächsten Killer im Spiel. Während Teleportationsmechanik, Albtraumplanken und Albtraumfallen nach interessanten Fähigkeiten klingen, ist ein spezielles Setup erforderlich, um Dead by Daylight's Nightmare Killer wirklich hervorzuheben. Trotzdem sind die Fans immer noch der Meinung, dass der Killer für ein wettbewerbsfähigeres Spielerlebnis überarbeitet werden muss. Allerdings scheint Behavior Interactive den Spielern zugehört zu haben und einige Optimierungen an der Horror-Ikone vorgenommen zu haben.

Laut dem Entwicklerupdate für Dead by Daylight vom Januar 2025 wird der Nightmare Killer in einem kommenden Patch überarbeitet. Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, frei zwischen Albtraumfallen und Albtraumplanken zu wechseln. Dadurch erhält Freddy Krueger mehr Mobilität im Umgang mit Überlebenden. Darüber hinaus wird auch die Albtraumfalle aktualisiert, ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird 12 Meter/Sekunde erreichen und sie kann Wände und Treppen frei passieren. Die Albtraumplanke wird ebenfalls so modifiziert, dass sie explodieren und Überlebenden Schaden zufügen kann. Interessanterweise hängt die Wirkung dieser beiden Fähigkeiten davon ab, ob der Überlebende wach ist oder nicht. Dies würde Freddy Kruegers Fähigkeiten genauer darstellen, da er in der Traumwelt als mächtiger gilt. Es wird nicht erwähnt, wann diese Änderungen in Kraft treten werden, aber die aktuelle PTB hat diese Mechanismen implementiert.

Was sind die Änderungen an Nightmare Killer?

Was die Bewegungsfähigkeiten von Nightmare Killer betrifft, so kann er sich nach der Implementierung der Änderungen zu jedem Generator in der Traumwelt teleportieren. Es ist jedoch auch möglich, dass er im Umkreis von 12 Metern um einen behandelten Überlebenden auftaucht. Dies wird den Spielern mehr Anlass geben, zu versuchen, den Wecker zu erreichen, da das Verbleiben in der Traumwelt während der Heilung durch den Killerinstinkt Überlebende aufdeckt. Theoretisch geben diese Änderungen dem Nightmare Killer bereits das Gefühl, mit vielen der bestehenden Killer von Dead by Daylight konkurrieren zu können.

Zusätzlich zur Aktualisierung der Fähigkeiten von Nightmare Killer werden auch einige seiner Add-ons angepasst. Dies sollte dazu beitragen, die Kreativität bei der Vorbereitung der Killerkonfiguration anzuregen. Allerdings scheint es nicht so zu sein, dass eines der Talente des Albtraumkillers in Dead by Daylight aktualisiert wird, was ein untergeordnetes Problem darstellt. Die Talente „Inspire“, „Remember Me“ und „Bloody Ward“ sind weniger konkurrenzfähig als einige der anderen Mainstream-Optionen, obwohl diese Talente möglicherweise unangetastet geblieben sind, um so viel wie möglich von Freddy Kruegers ursprünglicher Designphilosophie beizubehalten.

Anleitung für die bevorstehende Überarbeitung von Nightmare Killer

  • [GEÄNDERT] Durch Drücken der aktiven Fertigkeit wird zwischen Albtraumfallen und Albtraumbrettern gewechselt.
  • [Neu] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Nightmare Trap beträgt jetzt 12 Meter/Sekunde und die Abklingzeit beträgt 5 Sekunden. Sie können Wände und Treppen überwinden, aber nicht von Klippen fallen.
  • [NEU] Albtraumfallen haben jetzt einzigartige Interaktionen mit Überlebenden, egal ob sie schlafen oder nicht. Schlafende Überlebende werden 4 Sekunden lang behindert, während wachen Überlebenden 30 Sekunden zu ihrer Schlafanzeige hinzugefügt werden.
  • [Neu] Albtraumbretter können ausgelöst werden, sodass sie zu einer Blutsäule explodieren. Die Explosion erfolgt 1,5 Sekunden nach der Aktivierung und hat einen Radius von 3 Metern. Schlafende Überlebende erleiden Schaden, wenn sie getroffen werden. Wenn ein wacher Überlebender getroffen wird, wird sein Schlaftimer um 60 Sekunden erhöht.
  • [NEU] Albträume können sich jetzt zu abgeschlossenen, blockierten und Endspielgeneratoren sowie zu allen heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren. Das Träumen eines heilenden Überlebenden führt dazu, dass sich Nightmare im Umkreis von 12 Metern um seinen Standort teleportiert. Sobald der Teleport abgeschlossen ist, werden Überlebende im Umkreis von 8 Metern über Killer Instinct aufgedeckt und erhalten 15 Sekunden zu ihrer Schlafanzeige hinzugefügt.
  • [Änderung] Die Abklingzeit der Teleportation wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert und die Teleportation kann nicht mehr abgebrochen werden.
  • [NEU] In der Traumwelt werden Heilungsüberlebende über Killerinstinkt so lange aufgedeckt, wie sie heilen (sobald sie mit der Heilung aufhören, dauert es 3 Sekunden), was es Nightmare ermöglicht, sich zu ihnen zu teleportieren.
  • [GEÄNDERT] Schlafende Überlebende können mit jedem Wecker aufwachen.
  • [Neu] Nach der Verwendung des Weckers tritt eine Abklingzeit von 45 Sekunden ein und kann während dieser Zeit nicht verwendet werden.