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Dead by Daylight는 The Nightmare에 대해 많은 요청을 받은 변경 사항을 적용할 예정입니다.

Authore: Aurora업데이트:Jan 21,2025

Dead by Daylight는 The Nightmare에 대해 많은 요청을 받은 변경 사항을 적용할 예정입니다.

Dead by Daylight의 악몽 리메이크 출시

"Dead by Daylight"의 Nightmare Killer는 재작업될 예정이며 향후 패치에서는 유연성과 독특한 상호 작용 메커니즘이 추가될 것입니다.

이 변경 사항에는 악몽 함정과 악몽 판자의 상호 교환성, 업데이트된 기술, 게임 경험을 향상하기 위한 조정된 추가 기능이 포함됩니다. Freddy Krueger의 재작업은 게임 플레이를 더욱 효율적으로 만들기 위해 새로운 메커니즘을 도입하여 더욱 경쟁적이고 그의 캐릭터에 충실하도록 만드는 것을 목표로 합니다.

"Dead by Daylight"는 Nightmare Killer의 게임 메커니즘을 조정합니다. Dead by Daylight에는 크고 다양하며 대표적인 킬러 라인업이 있기 때문에 게임 초반에 소개된 킬러 중 일부는 점차 소외되었습니다. Dead by Daylight의 현재 상태와 잘 어울리지 않는 캐릭터 중 하나는 게임에서 Nightmare로 알려진 Freddy Krueger입니다.

현재 많은 플레이어는 프레디 크루거를 게임에서 가장 약한 킬러 중 하나로 간주합니다. 순간 이동 메커니즘, 악몽 판자 및 악몽 함정은 흥미로운 기술처럼 들리지만 Dead by Daylight의 Nightmare Killer를 진정으로 돋보이게 하려면 특별한 설정이 필요합니다. 그럼에도 불구하고 팬들은 여전히 ​​더 경쟁적인 게임 경험을 위해 킬러를 재작업해야 한다고 생각합니다. 그러나 Behavior Interactive는 플레이어의 의견을 듣고 공포 아이콘을 약간 수정한 것으로 보입니다.

Dead by Daylight의 2025년 1월 개발자 업데이트에 따르면 Nightmare Killer는 향후 패치에서 재작업될 예정입니다. 가장 중요한 변화는 악몽 함정과 악몽 판자 사이를 자유롭게 전환할 수 있다는 것입니다. 이를 통해 Freddy Krueger는 생존자와 마주할 때 더 많은 이동성을 갖게 됩니다. 또한, 악몽 트랩도 업데이트되어 이동 속도가 12m/초에 도달하고 벽과 계단을 자유롭게 통과할 수 있습니다. 악몽 판자도 수정되어 폭발하여 생존자에게 피해를 줄 수 있습니다. 흥미롭게도 이 두 기술의 효과는 생존자가 깨어 있는지 여부에 따라 달라집니다. 이것은 프레디 크루거가 꿈의 세계에서 더 강력한 것으로 간주되기 때문에 프레디 크루거의 능력을 더 정확하게 나타낼 것입니다. 이러한 변경 사항이 언제 적용되는지에 대한 언급은 없지만 현재 PTB는 이러한 메커니즘을 구현했습니다.

나이트메어 킬러에는 어떤 변화가 있나요?

나이트메어 킬러의 이동 스킬과 관련하여, 변경 사항이 적용되면 꿈 세계의 모든 발전기로 순간이동이 가능해집니다. 그러나 생존자가 치료를 받고 있는 곳으로부터 12m 이내에 그가 나타나는 것도 가능하다. 치유하는 동안 꿈의 세계에 남아 있으면 Killer Instinct를 통해 생존자가 드러나기 때문에 플레이어는 알람 시계에 도달하려고 노력할 더 많은 이유를 갖게 됩니다. 이론적으로 이러한 변화로 인해 Nightmare Killer는 이미 Dead by Daylight의 기존 킬러들과 경쟁할 수 있다고 느끼게 되었습니다.

나이트메어 킬러의 스킬 세트가 업데이트되는 것 외에도 일부 애드온도 조정됩니다. 이는 킬러 구성을 준비하는 동안 창의성을 촉발하는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 Dead by Daylight에서 Nightmare Killer의 특성은 업데이트되지 않을 것으로 보이며 이는 사소한 우려 사항입니다. "Inspire", "Remember Me", "Bloody Ward" 특성은 다른 주류 옵션에 비해 경쟁력이 떨어지지만, Freddy Krueger의 독창적인 디자인 철학을 최대한 유지하기 위해 이러한 특성은 그대로 두었을 수도 있습니다.

향후 나이트메어 킬러 재작업 안내

  • [변경됨] 활성 스킬을 누르면 악몽 함정과 악몽 판자 사이가 전환됩니다.
  • [신규] 악몽 함정의 이동 속도는 이제 12미터/초이고 재사용 대기시간은 5초입니다. 벽과 계단을 통과할 수 있지만 절벽에서 떨어질 수는 없습니다.
  • [NEW] 악몽 함정은 이제 생존자가 잠들어 있든 아니든 관계없이 생존자와 독특한 상호 작용을 가집니다. 잠자는 생존자는 4초 동안 방해를 받고, 깨어 있는 생존자는 수면 측정기에 30초가 추가됩니다.
  • [신규] 악몽의 판자가 폭발하여 피기둥이 될 수 있습니다. 폭발은 활성화 후 1.5초 후에 발생하며 반경은 3미터입니다. 잠자는 생존자는 공격을 받으면 피해를 입습니다. 깨어 있는 생존자가 공격을 받으면 수면 타이머가 60초 증가합니다.
  • [NEW] 이제 악몽은 완료, 차단, 최종 게임 생성기뿐만 아니라 꿈 세계의 치유 생존자에게 순간이동할 수 있습니다. 치유 중인 생존자에게 꿈을 시전하면 악몽이 해당 위치에서 12미터 이내로 순간이동합니다. 순간이동이 완료되면 8미터 이내의 생존자가 Killer Instinct를 통해 공개되고 수면 측정기에 15초가 추가됩니다.
  • [변경] 텔레포트 쿨타임이 45초에서 30초로 감소되었으며, 더 이상 텔레포트를 취소할 수 없습니다.
  • [NEW] 꿈의 세계에서 치유 생존자는 치유 중인 동안(한 번 치유를 중단하면 3초 동안 지속됨) Killer Instinct를 통해 공개되며, 악몽이 그들에게 순간이동할 수 있습니다.
  • [변경됨] 잠자는 생존자는 알람시계를 사용해 깨어날 수 있습니다.
  • [New] 알람시계 사용 후 45초의 쿨타임이 발생하며, 이 기간 동안에는 사용할 수 없습니다.