Дом >  Новости >  Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Authore: AuroraОбновлять:Jan 21,2025

Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Предстоящий кошмарный ремейк Dead by Daylight

Кошмарный убийца в «Dead by Daylight» будет переработан, а будущие патчи добавят гибкость и уникальные механизмы взаимодействия.

Это изменение включает в себя: взаимозаменяемость кошмарных ловушек и кошмарных досок, обновленные навыки и скорректированные дополнения для улучшения игрового процесса. Переработка Фредди Крюгера направлена ​​на то, чтобы сделать его более конкурентоспособным и максимально приближенным к его персонажу, а также ввести новую механику, которая сделает его игровой процесс более эффективным.

Dead by Daylight изменит игровую механику Nightmare Killer. Поскольку Dead by Daylight имеет большой, разнообразный и весьма представительный состав убийц, некоторые из убийц, представленных в начале игры, постепенно стали маргинализированными. Одним из персонажей, который не очень хорошо вписывается в нынешнее состояние Dead by Daylight, является Фредди Крюгер, известный в игре как Кошмар.

Многие игроки в настоящее время считают Фредди Крюгера одним из самых слабых убийц в игре. Хотя механика телепортации, кошмарные доски и кошмарные ловушки кажутся интересным набором навыков, чтобы действительно выделиться из Dead by Daylight's Nightmare Killer, требуется специальная настройка. Несмотря на это, фанаты по-прежнему считают, что убийцу необходимо переработать, чтобы сделать игру более конкурентоспособной. Однако Behavior Interactive, похоже, прислушалась к мнению игроков и внесла некоторые изменения в иконку ужасов.

Согласно обновлению разработчиков Dead by Daylight от января 2025 года, Кошмарный убийца будет переработан в следующем обновлении. Самым важным изменением является возможность свободно переключаться между кошмарными ловушками и кошмарными досками. Это даст Фредди Крюгеру больше мобильности при столкновении с выжившими. Кроме того, кошмарная ловушка также будет обновлена, скорость ее передвижения достигнет 12 метров в секунду, и она сможет свободно проходить сквозь стены и лестницы. Кошмарная доска также будет модифицирована, чтобы ее можно было взорвать и нанести урон выжившим. Интересно, что эффект этих двух навыков зависит от того, бодрствует выживший или нет. Это более точно отражает способности Фредди Крюгера, поскольку в мире снов он считается более могущественным. Нет никаких упоминаний о том, когда эти изменения вступят в силу, но нынешний PTB внедрил эти механизмы.

Какие изменения произошли в Nightmare Killer?

Что касается навыков передвижения Кошмарного Убийцы, то после внесения изменений он сможет телепортироваться к любому генератору в мире снов. Однако он также может появиться в пределах 12 метров от выжившего, находящегося на лечении. Это даст игрокам больше причин попытаться добраться до будильника, поскольку, оставаясь в мире снов во время лечения, выжившие будут обнаружены с помощью Инстинкта убийцы. Теоретически, эти изменения уже позволяют Кошмарному убийце почувствовать себя способным конкурировать со многими существующими убийцами Dead by Daylight.

Помимо обновления набора навыков Nightmare Killer, некоторые из его дополнений также будут скорректированы. Это должно помочь пробудить творческий подход во время подготовки потрясающей конфигурации. Тем не менее, похоже, что какие-либо таланты Убийцы кошмаров в Dead by Daylight не будут обновлены, что является незначительной проблемой. Таланты «Вдохновение», «Помни меня» и «Кровавая защита» менее конкурентоспособны, чем некоторые другие основные варианты, хотя эти таланты, возможно, остались нетронутыми, чтобы сохранить как можно большую часть оригинальной философии дизайна Фредди Крюгера.

Инструкции по предстоящей переработке Nightmare Killer

  • [ИЗМЕНЕНО] Нажатие активного навыка переключает между Кошмарными ловушками и Кошмарными досками.
  • [Новое] Скорость передвижения «Кошмарной ловушки» теперь составляет 12 метров в секунду, а время восстановления — 5 секунд. Они могут проходить сквозь стены и лестницы, но не могут падать со скал.
  • [НОВОЕ] Кошмарные ловушки теперь уникально взаимодействуют с выжившими, независимо от того, спят они или нет. Спящие выжившие будут заблокированы на 4 секунды, а бодрствующие выжившие получат 30 секунд к счетчику сна.
  • [Новое] Доски кошмара могут взрываться столбом крови. Взрыв происходит через 1,5 секунды после активации и имеет радиус 3 метра. Спящие выжившие получат урон при ударе. Когда бодрствующий выживший получает удар, его таймер сна увеличивается на 60 секунд.
  • [НОВОЕ] Кошмары теперь могут телепортироваться к завершенным, заблокированным и завершающим генераторам, а также к любым исцеляющим выжившим в мире снов. При использовании во сне исцеляющегося выжившего Кошмар телепортируется в пределах 12 метров от своего местоположения. Как только телепорт будет завершен, выжившие в радиусе 8 метров будут обнаружены с помощью Killer Instinct, и к их счетчику сна добавятся 15 секунд.
  • [Изменить] Время восстановления телепортации уменьшено с 45 до 30 секунд, телепортацию больше нельзя отменить.
  • [НОВОЕ] В мире снов исцеление выживших будет показано с помощью «Инстинкта убийцы» до тех пор, пока они исцеляются (как только они перестают лечить, это будет длиться 3 секунды), что позволяет Кошмару телепортироваться к ним.
  • [ИЗМЕНЕНО] Спящие выжившие могут проснуться с помощью любого будильника.
  • [Новое] После использования будильника он вступит в 45-секундный период восстановления, и в течение этого периода его нельзя будет использовать.