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Dead by Daylight apportera des modifications très demandées à The Nightmare

Authore: AuroraMise à jour:Jan 21,2025

Dead by Daylight apportera des modifications très demandées à The Nightmare

Remake cauchemardesque à venir de Dead by Daylight

Le Nightmare Killer dans "Dead by Daylight" sera retravaillé et les futurs correctifs ajouteront de la flexibilité et des mécanismes d'interaction uniques.

Ce changement inclut : l'interchangeabilité des pièges de cauchemar et des planches de cauchemar, des compétences mises à jour et des modules complémentaires ajustés pour améliorer l'expérience de jeu. La refonte de Freddy Krueger vise à le rendre plus compétitif et fidèle à son personnage, en introduisant de nouvelles mécaniques pour rendre son gameplay plus efficace.

"Dead by Daylight" ajustera les mécanismes de jeu de Nightmare Killer. Parce que Dead by Daylight dispose d'une gamme de tueurs large, diversifiée et très représentative, certains des tueurs introduits au début du jeu ont été progressivement marginalisés. Un personnage qui ne correspond pas bien à l'état actuel de Dead by Daylight est Freddy Krueger, connu dans le jeu sous le nom de Nightmare.

De nombreux joueurs considèrent actuellement Freddy Krueger comme l'un des tueurs les plus faibles du jeu. Bien que les mécanismes de téléportation, les planches de cauchemar et les pièges de cauchemar semblent être un ensemble de compétences intéressant, faire en sorte que Nightmare Killer de Dead by Daylight se démarque vraiment nécessite une configuration spéciale. Malgré tout, les fans estiment toujours que le tueur doit être retravaillé pour une expérience de jeu plus compétitive. Cependant, Behaviour Interactive semble avoir écouté les joueurs et apporté quelques modifications à l'icône d'horreur.

Selon la mise à jour des développeurs de janvier 2025 pour Dead by Daylight, le Nightmare Killer sera retravaillé dans un prochain patch. Le changement le plus important est la possibilité de basculer librement entre les pièges cauchemardesques et les planches cauchemardesques. Cela donnera à Freddy Krueger plus de mobilité face aux survivants. De plus, le piège à cauchemars sera également mis à jour, sa vitesse de déplacement atteindra 12 mètres/seconde et il pourra traverser librement les murs et les escaliers. La planche de cauchemar sera également modifiée afin qu'elle puisse être déclenchée pour exploser et endommager les survivants. Il est intéressant de noter que l’effet de ces deux compétences dépend du fait que le survivant soit éveillé ou non. Cela représenterait plus précisément les capacités de Freddy Krueger, car il est considéré comme plus puissant dans le monde des rêves. Il n’est pas précisé quand ces changements seront mis en œuvre, mais le PTB actuel a mis en œuvre ces mécanismes.

Quels sont les changements apportés à Nightmare Killer ?

Concernant les compétences de mouvement de Nightmare Killer, une fois les changements mis en œuvre, il pourra se téléporter vers n'importe quel générateur du monde des rêves. Mais il lui est également possible d’apparaître à moins de 12 mètres d’un survivant en train d’être soigné. Cela donnera aux joueurs plus de raisons d'essayer d'atteindre le réveil, car rester dans le monde des rêves pendant la guérison révélera les survivants via Killer Instinct. En théorie, ces changements permettent déjà au Nightmare Killer de se sentir capable de rivaliser avec de nombreux tueurs existants de Dead by Daylight.

En plus de la mise à jour des compétences de Nightmare Killer, certains de ses modules complémentaires seront également ajustés. Cela devrait contribuer à stimuler la créativité lors de la préparation de la configuration exceptionnelle. Cependant, il ne semble pas qu'aucun des talents de Nightmare Killer dans Dead by Daylight soit mis à jour, ce qui constitue une préoccupation mineure. Les talents "Inspire", "Remember Me" et "Bloody Ward" sont moins compétitifs que certaines des autres options traditionnelles, bien que ces talents aient peut-être été laissés intacts afin de conserver autant que possible la philosophie de conception originale de Freddy Krueger.

Instructions pour la prochaine refonte de Nightmare Killer

  • [CHANGED] Appuyer sur la compétence active permet de basculer entre les pièges de cauchemar et les planches de cauchemar.
  • [Nouveau] La vitesse de déplacement de Nightmare Trap est désormais de 12 mètres/seconde et le temps de recharge est de 5 secondes. Ils peuvent traverser les murs et les escaliers, mais ne peuvent pas tomber des falaises.
  • [NOUVEAU] Les pièges cauchemardesques ont désormais des interactions uniques avec les survivants, qu'ils dorment ou non. Les survivants endormis seront gênés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés verront 30 secondes ajoutées à leur compteur de sommeil.
  • [Nouveau] Les planches de Cauchemar peuvent être déclenchées pour exploser en une colonne de sang. L'explosion se produit 1,5 seconde après l'activation et a un rayon de 3 mètres. Les survivants endormis subiront des dégâts lorsqu’ils seront touchés. Lorsqu'un survivant éveillé est touché, sa minuterie de sommeil est augmentée de 60 secondes.
  • [NOUVEAU] Les cauchemars peuvent désormais se téléporter vers les générateurs terminés, bloqués et de fin de partie, ainsi que vers tous les survivants en guérison dans le monde des rêves. Dreamcasting un survivant en guérison entraînera la téléportation de Nightmare à moins de 12 mètres de son emplacement. Une fois la téléportation terminée, les survivants à moins de 8 mètres seront révélés via Killer Instinct et verront 15 secondes ajoutées à leur jauge de sommeil.
  • [Modifier] Le temps de recharge de la téléportation a été réduit de 45 secondes à 30 secondes et la téléportation ne peut plus être annulée.
  • [NOUVEAU] Dans le monde des rêves, la guérison des survivants sera révélée via Killer Instinct aussi longtemps qu'ils guérissent (une fois qu'ils arrêtent de guérir, cela durera 3 secondes), ce qui permet à Nightmare de se téléporter vers eux.
  • [CHANGÉ] Les survivants endormis peuvent se réveiller en utilisant n'importe quel réveil.
  • [Nouveau] Après avoir utilisé le réveil, il entrera dans une période de refroidissement de 45 secondes et ne pourra pas être utilisé pendant cette période.