Civilization 6: Den Glauben erobern – Die schnellsten religiösen Siegespfade
Ein religiöser Sieg in Civilization 6 kann überraschend schnell erfolgen, insbesondere wenn Sie der einzige Spieler sind, der diesen Weg verfolgt. Während viele Zivilisationen über eine starke Glaubensgeneration verfügen, übertreffen einige andere deutlich. Dieser Leitfaden stellt die Zivilisationsführer vor, die am besten für einen schnellen religiösen Sieg geeignet sind, und konzentriert sich auf Strategien, die ihre einzigartigen Fähigkeiten maximieren.
Theodora – Byzantinisch: Religiöse Kriegsführung für schnelle Bekehrung
Anführerfähigkeit: Metanoia: Heilige Stätten erhalten Kultur in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus. Bauernhöfe erhalten 1 Glauben durch Hippodrome und heilige Stätten.
Zivilisationsfähigkeit:Taxis: 3 Kampf- und Religionsstärke pro umgewandelter Heiliger Stadt. Durch das Töten einer Einheit wird Ihre Religion auf die kontrollierende Zivilisation oder den Stadtstaat übertragen.
Einzigartige Einheiten: Dromon (klassischer Fernkampf), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine kostenlose schwere Kavallerie).
Theodora zeichnet sich durch religiöse Kriegsführung aus. Die Fähigkeit von Byzanz steigert die Kampf- und Religionsstärke mit jeder umgewandelten Heiligen Stadt, und die Eliminierung feindlicher Einheiten verbreitet Ihren Glauben. Hippodrome erleichtern eine schnelle Eroberung durch freie schwere Kavallerie. Konzentrieren Sie sich auf Theologie und Monarchie, um schnell an Policy-Slots zu gewinnen.
Strategie: Kombinieren Sie Herrschafts- und Religionsstrategien. Erobere nicht jede Zivilisation; Konzentrieren Sie sich auf den Kampf, um Ihre Religion zu verbreiten. Der Gründungsglaube der Kreuzzüge sorgt für zusätzliche Kampfstärke gegen Einheiten derselben Religion. Konvertieren Sie Städte, bevor Sie einmarschieren. Ihr religiöser Einfluss wird die Bekehrung beschleunigen. Kombinieren Sie militärischen Druck mit Missionaren/Aposteln für eine schnelle Bekehrung der Heiligen Stadt.
Menelik II – Äthiopien: Hügelsiedlungen für ausgewogenes Wachstum
Anführerfähigkeit: Ministerrat: Auf Hügeln gegründete Städte erhalten Wissenschaft und Kultur in Höhe von 15 % ihres Glaubensertrags. 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.
Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy: Alle Ressourcenverbesserungen erhalten 1 Glauben pro Kopie. Internationale Handelsrouten gewähren 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt. Archäologen und Museen können im Glauben erworben werden.
Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie), Felsenkirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg oder Hügel, bietet Tourismus aus Glauben nach der Flucht, verbreitet 1 Appell).
Die Stärke von Menelik II liegt im ausgewogenen Wachstum. Städte auf Hügeln gegründet, um Wissenschaft und Kultur aus dem Glauben zu gewinnen, wobei der Glaube Vorrang hat, ohne andere Erträge zu opfern.
Strategie: Konzentrieren Sie sich auf den Erhalt des ersten Pantheons und der ersten Religion. Bauen Sie in der Nähe von Bergen und Hügeln Felsenkirchen, um maximalen Glauben zu erreichen. Erwerben Sie mehrere Exemplare von Bonus- und Luxusressourcen und handeln Sie mit ressourcenreichen Zivilisationen. Priorisieren Sie die Kultur neben dem Glauben, um vorteilhafte Richtlinien schneller freizuschalten.
Jayavarman VII – Khmer: Heilige Stätten am Fluss für explosiven Glauben
Anführerfähigkeit:Klöster des Königs: Heilige Stätten erhalten Nahrung in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus, 2 Nachbarschaften von Flüssen, 2 Unterkünfte in der Nähe von Flüssen und lösen eine Kulturbombe aus.
Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays: Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glaube pro Bürger. Bauernhöfe erhalten 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten, 1 Glaube in der Nähe von heiligen Stätten.
Einzigartige Einheiten: Domrey (Mittelalterliche Belagerung), Prasat (6 Glaubens-, Reliquien-Slots, zusätzliche Unterkünfte, Kultur und Nahrung bei bestimmten Glaubensrichtungen). 0,5 Kultur pro Bürger.
Jayavarman VII ist sowohl für kulturelle als auch für religiöse Siege außergewöhnlich. Seine Anführerfähigkeit macht heilige Stätten in der Nähe von Flüssen unglaublich mächtig.
Strategie: Platzieren Sie heilige Stätten neben Flüssen. Priorisieren Sie Aquädukte für Annehmlichkeiten und Glauben. Nutzen Sie Wunder wie das Große Bad und die Hängenden Gärten, um das Wachstum anzukurbeln und die Nachteile des Flusses zu mildern. Generieren Sie Apostel (oder Missionare), um heilige Städte schnell zu bekehren.
Peter – Russland: Tundra-Beherrschung für unübertroffenen Glauben
Anführerfähigkeit:Die Große Botschaft: Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürgerkunde, denen sie voraus sind.
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland: 5 Stadtplättchen bei der Gründung. Tundra-Plättchen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Blizzard; Feinde erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen.
Einzigartige Einheiten: Kosak (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die Heilige Stätte, erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person dort verbracht wird).
Peter ist wohl der stärkste Anwärter auf einen religiösen Sieg. Russlands Fähigkeit, schnell zu expandieren und Tundra-Kacheln für eine massive Glaubensproduktion zu nutzen, ist unübertroffen.
Strategie: Nutzen Sie den Tundra-Geländebonus. Begib dich auf das Pantheon „Tanz der Aurora“, um höhere Tundra-Erträge zu erzielen. Nutzen Sie Siedler (mit Magnus-Beförderung), um weit in der Tundra zu expandieren. Bauen Sie Lavras, um mit großartigen Menschen die Stadtgrenzen zu erweitern. Bauen Sie die Basilius-Kathedrale, um weitere Tundra-Boni zu erhalten.
Diese Strategien, die auf die einzigartigen Fähigkeiten jedes Anführers zugeschnitten sind, bieten die schnellsten Wege zu einem religiösen Sieg in Civilization 6. Denken Sie daran, dass der Erfolg von der Anpassung an die Spielumstände und die Aktionen anderer Spieler abhängt.